Gaming disorder is defined in the 11th Revision of the International C的繁體中文翻譯

Gaming disorder is defined in the 1

Gaming disorder is defined in the 11th Revision of the International Classification of Diseases (ICD-11) as a pattern of gaming behavior (“digital-gaming” or “video-gaming”) characterized by impaired control over gaming, increasing priority given to gaming over other activities to the extent that gaming takes precedence over other interests and daily activities, and continuation or escalation of gaming despite the occurrence of negative consequences.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
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遊戲病症在國際疾病分類(ICD-11)作為遊戲行為的模式(“數字遊戲”或“視頻遊戲”),其特徵在於通過在遊戲受損控制的第11修訂版中定義,增加優先給予遊戲在其他活動,以博彩業接管其他興趣和日常活動,並延續或遊戲升級優先儘管負面後果的發生程度。
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
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《國際疾病分類(ICD-11)》第11次修訂版將遊戲障礙定義為一種遊戲行為模式("數位遊戲"或"視頻遊戲"),其特徵是對遊戲的控制受損,越來越重視遊戲超過其他活動,只要遊戲優先于其他利益和日常活動,以及繼續或升級遊戲,儘管發生負面後果。
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結果 (繁體中文) 3:[復制]
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《國際疾病分類》(ICD-11)第11次修訂將遊戲障礙定義為遊戲行為模式(“數位遊戲”或“視頻遊戲”),其特徵是對遊戲的控制能力受損在遊戲優先於其他利益和日常活動的情况下,新增遊戲優先於其他活動的優先權,並在出現負面後果的情况下繼續或陞級遊戲。<br>
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