- 죽은 척 하기의 지속시간을 60초에서 30초로, 재사용 대기시간을 3분에서 2분으로, 생명력 및 활력이 30% 이하일 경우的繁體中文翻譯

- 죽은 척 하기의 지속시간을 60초에서 30초로, 재사용 대기

- 죽은 척 하기의 지속시간을 60초에서 30초로, 재사용 대기시간을 3분에서 2분으로, 생명력 및 활력이 30% 이하일 경우만
회복 효과가 발동하도록 변경하였으며, 기술 사용 시 시전자를 선택한 모든 대상이 타게팅이 해제되도록 추가하였습니다.
- 활력 되돌림 지속 기술의 기능을 변경하였습니다.
활력 되돌림 지속기술을 배운 상태에서 피해 입힐 시 1% 확률로 활력 되돌림 효과를 얻습니다. 지정된 주기보다 빠르게
발동되면 12초 동안 억제됩니다.
활력 되돌림 효과 중에 피해를 입힐 시마다 최대 활력의 일정 %를 회복합니다.
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
-持續的時間,假裝是死在 30 秒、 60 秒,冷卻時間 3 分鐘 2 下午較少或等於 30%的生機和活力,與只恢復已更改為淺黃色,技術的使用︰ 關閉所有選定的目標電子郵件目標添加到。-恢復到改變活力的可持續發展的技術特點。恢復活力的損壞狀態的主要原因 1%持續學習概率活力回去取得的效果。指定的週期比快如果發射 12 秒被抑制。回復的破壞影響︰ 某些 %的生機活力。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
-死持續時間從60秒30秒,冷卻假裝2-3分鐘,只為不足30%的生機和活力
都發生了變化,以起到恢復效果,選擇技術利用目標施法者它補充,這樣的目標是關閉的。
-改變恢復可持續能源技術的功能
來獲得能量回影響到1%機率對敵人造成的傷害的狀態了解到回撤可持續能源技術。比規定期間更快
如果觸發被抑制12秒
以回收到的每一個一定的百分比損害活力活力回效果。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
-裝死下列的持續時間30秒,60秒,冷卻時間從3分鐘,2分鐘,生命力和活力只有30%以下。恢復觸發效果進行變更,科技使用施法者的所有對象的選擇上儘量選擇添加解除。-活力迴響持續科技的功能改變。活力持續迴響科技的情况下避免穿點1 %幾率活力得到迴響效果。指定的週期更快啟動了12秒億。活力迴響效應中,我開始恢復活力的最大行程%。
正在翻譯中..
 
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