w 流在遊戲體驗的描述中重複出現(例如,Poels 等人)。<br>2007;布羅克邁爾等人2009年;甜食和惠氏2005年;考利等人2008年) 和<br>特點是強烈的集中,改變的時間感,和感覺,<br>行動與意識正在融合 (Csikszentmihalyi 2014a, b) 。一個人在<br>fow 的狀態是自動的;也就是說, 他或她做一些事情, 而不是為了它自己<br>比外部結果 (Csikszentmihalyi 2014a, b) 。流發生時<br>活動是在挑戰和技能之間取得感知平衡的<br>(Csikszentmihalyi,1975年)。
正在翻譯中..