Duck moments no longer add to nausea Rolling rapids additional cars di的繁體中文翻譯

Duck moments no longer add to nause

Duck moments no longer add to nausea
Rolling rapids additional cars disappear if the first one falls off the track
Don't explode trains that are stopping at station.
Angle indicator added to the slope and curve track construction widget
Length indicator added to the track construction widget
Improvements to supports by adding dog-legs and sloping supports
Supports not previewing when moving an elevated ride over its prior position
Pioneer car's rear wheels now align to the track
Improvements to the Invincible support set
Fix high-speed coasters creating gaps in their heatmaps
Fix Invincible coaster cable lift holding trains at set speeds even downhill
Coaster train resets if it stalls near or at the station after a reverse launch.
Use a scrolling UV on the chain lift to match the speed of change
Dive Drop Holding Section does not seem to generate very high levels of fear during the pause
Fixed a LOD pop on the Magic Katz wheels
Changed wording for G force labels in testing tab to suggest acceleration instead of force
Wooden Coaster now has a Auto tunnel size slider
'Launched - Hydraulic' coaster - Added ability to tunnel both spline 2 and the reverse launch.
Added stairs to catwalks
Improvements to the Hyper coaster when longer than 30m
Fixed heat map problem with multiple trains. Trains now only start testing when they leave the station. Second and subsequent trains were starting prematurely which added incorrect values in the heat map
Fixed issue where multiple train flying coaster trains default to the down position when loading a park
Fixed Lift hill EFN boosts being applied across a whole coaster/ log flume, not per lift hill.
Flourishes play less often for guests who were only just excited, playing more often when guest gets more excited
Fixed for issue where coaster track supports will appear and go through the station when placing the Entrance and Exit
Lift hills now less nauseating
Added a drop shadow to the heat map labels to make it more visible against a white background
Fix issue where changing number of cars/trains on a coaster causes station and adjoining track to be unhighlighted.
Increased maximum downward slope value for the 'Invincible' coaster cable lift to -80°
Reduced the size of the Magic Katz head so the forward facing ride cam is no longer obscured
Decrease max fear boost for ducks to 2.
Flat ride Insanity art improvements, added a ladder. Better harnesses, and slight textural tweaks.
Increased default station length of 'powered track rides' from 12m to 16m to make placement of exit and entrance gates easier
Rolling River and Choppers Creak have increased max slope decline angle and set a downhill speed value
Choppers Creek (Log flume) mid sections of the drop now have 2-20m range in 1m increments, making it much easier to align the splash section to the floor.
Fixed hybrid coaster supports behaving incorrectly when near vertical and banking.
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原始語言: -
目標語言: -
結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
鴨時刻不再添加到噁心軋製的急流額外汽車消失如果第一個脫落軌道不會爆開停在車站的列車。角指示器添加到邊坡和曲線軌道建設小部件添加到軌道施工構件的長度指標通過添加狗腿和傾斜支援支援的改進支援不預覽時升高的騎移其先前的立場先驅車後輪現在對齊到軌道無敵的改進支援組解決高速飛車創建他們時尚的差距修復無敵過山車電纜電梯持有火車甚至下坡速度設置如果它附近或檔位在車站反向發射後,將重置過山車。使用滾動 UV 上鏈電梯的變化速度匹配潛水滴持節似乎不在暫停期間生成非常高水準的害怕魔術卡茨車輪上固定 LOD 流行更改在測試選項卡顯示而不是力量加速度 G 力標籤的措辭木質過山車現在已自動隧道大小滑塊'推出-液壓' 過山車-增加隧道樣 2 和反向發射的能力。添加的樓梯過道對超的過山車時比 30 米長的改進與多個火車固定的熱地圖問題。現在火車只有開始試驗,當他們離開車站的時候。第二次和隨後的列車開始過早的熱圖中添加不正確的值固定的問題在哪裡空中飛人的多個火車列車預設為向下的位置載入一個公園時固定的電梯山 EFN 提升被應用於整個過山車/登錄水槽,不是每個電梯山。辭藻少經常玩的客人都只是興奮,玩更多客人獲取更興奮固定的過山車軌道支援在哪裡出現,經過車站時放置的入口和出口的問題電梯現在少令人噁心的小山添加下移陰影到熱地圖示簽,以使其更可見白色背景解決問題在哪裡更改汽車/火車上過山車數量導致站和毗鄰有望成為未加亮顯示。增加最大下降斜率值 '無敵' 過山車電纜電梯到-80 °減少的魔法卡茨頭大小,所以正面臨騎 cam 不再遮掩降低最大的恐懼提升到 2 鴨。平騎精神錯亂藝術改善,添加一個梯子。更好的吊帶和輕微的紋理調整。增加預設車站長度的 '動力的軌道 '從騎 12 米至 16 米,便於放置的出口和入口的大門滾動的河和直升機吱吱作響有增加最大坡度下降和設置一個下坡速度值斬波河 (日誌水槽) 中期下降部分現在有 2-20 米範圍增量為 1m,使它更容易對齊到樓飛濺節。固定的混合過山車支援運行不正常時接近垂直和銀行。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
鴨時刻不再添加到噁心
滾動險灘,如果第一個掉下軌道的其他汽車消失,
不爆炸的是在站停列車。
角度指示器加入斜率和曲線軌道建設小部件
長度指示添加到軌道建設小部件
的改進,以支持增加狗腿和傾斜支持
移動的提升乘坐過其先前的位置時,不支持預覽
先鋒車“
小號後輪現在對準軌道改進無敵支持設置
固定的高速杯墊在他們的比賽地圖創建缺口
修復無敵飛車電纜電梯拿著列車在設定的速度甚至下坡
杯墊列車復位,如果攤位附近,或在車站反向後發射。
使用滾動UV鏈上的電梯,以匹配變化的速度
下潛降保持部分似乎並不在暫停期間產生非常高的水平恐懼
修正了魔術卡茨車輪的LOD流行
改變措辭對於G力的標籤在測試選項卡建議加速,而不是武力
木製過山車現在有一個自動隧道大小滑塊
“推出-液壓”飛車-新增能力隧道都花鍵2和反向發射。
新增樓梯走秀
改進時長超過30m的超飛車
固定熱圖問題,多輛列車。火車,當他們離開車站現在只能開始測試。第二次及以後的列車被過早地開始其在熱圖中添加不正確的值
修正了多個火車飛行過山車列車默認加載一個公園時,向下的位置
每升降固定電梯山橫跨整個過山車提高被應用EFN /日誌水槽,不爬坡道。
一夜暴富常少誰是才剛剛興奮的客人玩,
更多的時候玩的時候客人都將獲得更加激動修正了問題,即過山車軌道支撐將出現,並放置在入口和出口時經過該站
電梯丘陵現在比較少肉麻
加陰影,以熱圖的標籤,使其在白色更加明顯背景
將不再高亮度顯示,其中一個原因飛車站上不斷變化的汽車/火車的數量和毗鄰軌修復的問題。
為'無敵'過山車電纜電梯到-80℃上升最大向下斜率值
減少了魔術卡茨頭的大小,以便面對騎凸輪向前不再遮掩
減少最大的恐懼推動了鴨子為2
平坐瘋狂美術改進,增加了一個階梯。好安全帶,以及輕微的紋理調整。
從12米“供電軌道遊樂項目”增加缺省的車站長度16米,使出口和入口大門的位置更容易
滾河和切碎機吱吱增加最大斜率的下降角度,並設置一個下坡的速度值
切碎機溪(登錄水槽)段中間的掉落有2-20m的範圍1米的增量,使其更容易對準段飛濺在地板上。
固定混合杯墊支持正確的行為近乎垂直的和銀行的時候。從12米16米,使出口和入口大門的位置更容易滾河和切碎機吱吱增加最大斜率下降角度,並設置一個下坡的速度值切碎機溪(登錄水槽)的部分中期下降現在有2-20m的範圍1米增量,使它更容易對準濺部在地板上。固定混合杯墊支持正確的行為近乎垂直的和銀行的時候。從12米16米,使出口和入口大門的位置更容易滾河和切碎機吱吱增加最大斜率下降角度,並設置一個下坡的速度值切碎機溪(登錄水槽)的部分中期下降現在有2-20m的範圍1米增量,使它更容易對準濺部在地板上。固定混合杯墊支持正確的行為近乎垂直的和銀行的時候。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
鴨時刻不再新增噁心滾動激流額外的汽車消失,如果第一個下降軌道不要在車站停火車。角度指示器添加到坡度和曲線軌道構造部件長度指示器添加到軌道構造部件新增狗腿和傾斜支架的改進支持預覽時升高的坐在其前的位置先鋒汽車的後輪現在對準軌道對無敵支援集的改進解决高速飛車在熱圖創造的差距修復無敵過山車升降機控股列車在設定的速度甚至下坡過山車重置如果攤附近或者在車站反向發射後。使用一個滾動的紫外線鏈升降機,以適應變化的速度跳水下降持有部分似乎並沒有產生非常高水准的恐懼在暫停固定在魔術卡茨車輪LOD的流行改變G標籤在測試標籤的措辭,建議加速,而不是武力木制杯墊現在有一個自動隧道大小滑塊“推出-液壓”杯墊-新增能力隧道兩個花鍵2和反向發射。添加樓梯過道改進的超級過山車時長超過30m多列車固定熱圖問題。火車現在只開始測試時,他們離開車站。第二和隨後的火車過早啟動,在熱圖中添加了不正確的值.固定的問題,其中多個火車飛行杯墊列車默認下來的位置時,加載一個公園固定式升降機山EFN新增被應用在整個過山車/日誌水槽,不是每昇山。繁榮發揮較少的客人只是興奮,更經常玩當客人更興奮固定的問題,其中過山車支持將出現,並通過車站時,入口和出口昇山現在不肉麻新增了一個陰影的熱貼圖標簽,使其更容易對白色背景解决問題,改變一些汽車/火車站和相鄰軌道過山車的原因是unhighlighted。新增最大下坡值為'無敵'杯墊電纜升降機至80°减少了魔術卡茨頭的大小,使向前面對騎凸輪不再模糊减少最大的恐懼提高鴨子2。平騎瘋狂藝術改進,新增了梯子。更好的利用,和輕微的結構調整。新增默認站長的越野騎'從12m 1600萬使放置的出入口門容易滾河和直升機咯吱新增最大斜率下降角度和設定一個下坡速度值直升機溪(日誌水槽)的下降中的部分現在有2-20m範圍1m的增量,使它對準飛濺部分地板更容易。固定混合杯墊支持行為不正確時,近垂直和銀行。
正在翻譯中..
 
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