const/4 v1 2const-string v0

const/4 v1 2const-string v0 "购买失败"c

const/4 v1 2
const-string v0 "购买失败"
const/4 v2 1
if-ne v5 v2 :label_41
new-instance v2 Ljava/lang/StringBuilder;
const-string v3 "购买成功,"
invoke-direct {v2,v3} Ljava/lang/StringBuilder;->(Ljava/lang/String;)V
invoke-virtual {v2,v7} Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v2
invoke-virtual {v2} Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
move-result-object v0
const/4 v1 1
iget-object v2 v4 Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar$8$1;->val$id:Ljava/lang/String;
const-string v3 "zplay02900600703"
invoke-virtual {v2,v3} Ljava/lang/String;->equals(Ljava/lang/Object;)Z
move-result v2
if-eqz v2 :label_41
iget-object v2 v4 Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar$8$1;->this$1:Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar$8;
invoke-static {v2} Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar$8;->access$0(Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar$8;)Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar;
move-result-object v2
invoke-static {v2} Lcom/zplay/game/popstarog/utils/SPUtils;->setCentPointAlreadyBuy(Landroid/content/Context;)V
label_41:
const/4 v2 2
if-ne v5 v2 :label_60
new-instance v2 Ljava/lang/StringBuilder;
const-string v3 "购买取消:"
invoke-direct {v2,v3} Ljava/lang/StringBuilder;->(Ljava/lang/String;)V
invoke-virtual {v2,v7} Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v2
invoke-virtual {v2} Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
move-result-object v0
const/4 v1 3
label_60:
if-nez v5 :label_78
new-instance v2 Ljava/lang/StringBuilder;
const-string v3 "购买失败,"
invoke-direct {v2,v3} Ljava/lang/StringBuilder;->(Ljava/lang/String;)V
invoke-virtual {v2,v7} Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
move-result-object v2
invoke-virtual {v2} Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
move-result-object v0
const/4 v1 3
label_78:
iget-object v2 v4 Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar$8$1;->val$callback:Lcom/zplay/game/popstarog/pay/PayCallback;
if-eqz v2 :label_94
const-string v2 "PopStar"
const-string v3 "callback"
invoke-static {v2,v3} Lcom/e7studio/android/e7appsdk/utils/LogUtils;->v(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V
iget-object v2 v4 Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar$8$1;->val$callback:Lcom/zplay/game/popstarog/pay/PayCallback;
invoke-interface {v2,v1,v0} Lcom/zplay/game/popstarog/pay/PayCallback;->callback(ILjava/lang/String;)V
label_94:
return-void

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原始語言: -
目標語言: -
結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
const/4 v1 2v0 const 字符串"购买失败"const/4 v2 1如果 ne v5 v2: label_41新实例 v2 Ljava/郎/StringBuilder;const 字符串 v3"购买成功"调用直接 {v2、 v3} Ljava/郎/StringBuilder;->(郎/Ljava/字符串;) V调用虚拟 {v2,v7} Ljava/郎/StringBuilder;-> 追加 (郎/Ljava/字符串;) Ljava/郎/StringBuilder;对象-结果-移动 v2调用虚拟 {v2} Ljava/郎/StringBuilder;-> toString () Ljava/郎/字符串;移动结果对象 v0const/4 v1 1敬辞对象 v2 v4 Lcom zplay 游戏 popstarog PopStar$ 8$ 1;-> val$ id: Ljava/郎/字符串;const 字符串 v3"zplay02900600703"调用虚拟 {v2、 v3} Ljava/郎/字符串;-> 等于 (郎/Ljava/对象;) Z移动结果 v2如果 eqz v2: label_41敬辞对象 v2 v4 Lcom zplay 游戏 popstarog PopStar$ 8$ 1;-> 这 $1: Lcom zplay 游戏 popstarog PopStar$ 8;调用静态 {v2} Lcom/zplay/游戏/popstarog/PopStar$ 8;-> 访问 $0(Lcom/zplay/game/popstarog/PopStar$8;) Lcom/zplay/游戏/popstarog/PopStar;对象-结果-移动 v2调用静态 {v2} Lcom/zplay/游戏/popstarog/utils/SPUtils; setCentPointAlreadyBuy (Landroid/内容/上下文;)-> Vlabel_41:const/4 v2 2如果 ne v5 v2: label_60新实例 v2 Ljava/郎/StringBuilder;const 字符串 v3"购买取消:"调用直接 {v2、 v3} Ljava/郎/StringBuilder;->(郎/Ljava/字符串;) V调用虚拟 {v2,v7} Ljava/郎/StringBuilder;-> 追加 (郎/Ljava/字符串;) Ljava/郎/StringBuilder;对象-结果-移动 v2调用虚拟 {v2} Ljava/郎/StringBuilder;-> toString () Ljava/郎/字符串;移动结果对象 v0const/4 v1 3label_60:如果 nez v5: label_78新实例 v2 Ljava/郎/StringBuilder;const 字符串 v3"购买失败"调用直接 {v2、 v3} Ljava/郎/StringBuilder;->(郎/Ljava/字符串;) V调用虚拟 {v2,v7} Ljava/郎/StringBuilder;-> 追加 (郎/Ljava/字符串;) Ljava/郎/StringBuilder;对象-结果-移动 v2调用虚拟 {v2} Ljava/郎/StringBuilder;-> toString () Ljava/郎/字符串;移动结果对象 v0const/4 v1 3label_78:敬辞对象 v2 v4 Lcom zplay 游戏 popstarog PopStar$ 8$ 1;-> val$ 回调︰ Lcom/zplay/游戏/popstarog/薪酬/PayCallback;如果 eqz v2: label_94const 字符串 v2"歌星"const 字符串 v3"回调"调用静态 {v2、 v3} Lcom/e7studio/android/e7appsdk/utils/LogUtils;-> v (Ljava/郎/字符串;Ljava/lang/String;) V敬辞对象 v2 v4 Lcom zplay 游戏 popstarog PopStar$ 8$ 1;-> val$ 回调︰ Lcom/zplay/游戏/popstarog/薪酬/PayCallback;调用接口 {v2、 v1,v0} Lcom/zplay/游戏/popstarog/薪酬/PayCallback;-> 回调 (郎/ILjava/字符串;) Vlabel_94:返回 void
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結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
const V1 / 2 4const string”购买失败V0”1 / 4 V2。如果V5(NE)_ 41新朗”V2 ljava / / StringBuilder;const string”购买成功V3,”退化的直接} { V2、V3 ljava /郎/ StringBuilder;> > < init(ljava /郎/ V字符串;)退化虚拟{ 2 },V7 / / StringBuilder ljava朗;> append(ljava /郎/字符串;)ljava /郎/ StringBuilder;结果-面向行动的V2退化虚拟{ 2 } ljava /郎/ StringBuilder;> toString()ljava /郎/字符串;结果-面向移动- V01 / 4 V1。iget对象的图标/ zplay V2,V4 /游戏/ popstarog / popstar 8美元,1美元;美元->选择ID:ljava /郎/字符串;const string”zplay02900600703 V3”退化虚拟{ },V2,V3 ljava /郎/字符串;> equals(Object ljava /郎/ z;)结果V2的行动如果eqz V2:标签_ 41iget对象的图标/ zplay V2,V4 /游戏/ popstarog 8美元/ popstar > 1美元;1美元:这zplay /图标/游戏/ popstarog / popstar 8美元;退化型静态{ } zplay V2 /图标/游戏/ popstarog / popstar 8美元;>接入0美元(zplay /图标/游戏/ popstarog / popstar 8美元;zplay)/图标/游戏/ popstarog / popstar;结果-面向行动的V2退化型静态{ } zplay V2 /图标/游戏/ popstarog/utils/sputils;> setcentpointalreadybuy(landroid /内容/范围;)标签:_ 412 / 4 V2。如果V5(NE)_ 60新朗”V2 ljava / / StringBuilder;const string”购买取消V3。”退化的直接} { V2、V3 ljava /郎/ StringBuilder;> > < init(ljava /郎/ V字符串;)退化虚拟{ 2 },V7 / / StringBuilder ljava朗;> append(ljava /郎/字符串;)ljava /郎/ StringBuilder;结果-面向行动的V2退化虚拟{ 2 } ljava /郎/ StringBuilder;> toString()ljava /郎/字符串;结果-面向移动- V03 / 4 V1。标签:_ 60如果眼镜V5标签_ 78新朗”V2 ljava / / StringBuilder;const string”购买失败V3,”退化的直接} { V2、V3 ljava /郎/ StringBuilder;> > < init(ljava /郎/ V字符串;)退化虚拟{ 2 },V7 / / StringBuilder ljava朗;> append(ljava /郎/字符串;)ljava /郎/ StringBuilder;结果-面向行动的V2退化虚拟{ 2 } ljava /郎/ StringBuilder;> toString()ljava /郎/字符串;结果-面向移动- V03 / 4 V1。标签:_ 78iget对象的图标/ zplay V2,V4 /游戏/ popstarog / popstar 8美元,1美元;美元->选择callback:zplay /图标/游戏/ popstarog /工资/ paycallback;如果eqz V2:标签_ 94const string”popstar V2”const string”callback V3”退化型静态{ },V2,V3 e7studio Android图标/ / / / / e7appsdk utils logutils;> V(ljava /郎/字符串;字符串ljava /郎/ V;)iget对象的图标/ zplay V2,V4 /游戏/ popstarog / popstar 8美元,1美元;美元->选择callback:zplay /图标/游戏/ popstarog /工资/ paycallback;退化接口(V2,V1,v0 } zplay /图标/游戏/ popstarog /工资/ paycallback;> callback(iljava /郎/ V字符串;)标签:_ 94返回的空
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