EGYPTIANGENERALIncreased the Age 1 damage modifier for Set animals fro的繁體中文翻譯

EGYPTIANGENERALIncreased the Age 1

EGYPTIANGENERALIncreased the Age 1 damage modifier for Set animals from 0.3 → 0.65. Can now attack in archaic.POWERSCitadel: Greek Town Centers reinforced by the Citadel power can now train Physicians as they would in a normal Town Center.Citadel: Increased the Garrison space from 20 → 25.Citadel: Increased the Gold cost from 300 → 400 (which affects repair cost).Locust Swarm: Increased the Hack damage from 20 → 30, and the area of effect from 6 → 9. Reduced the total number of swarms from 4 → 1, and the duration from 27 → 22 seconds.Locust Swarm: Increased the amount of bonus damage dealt to fishing ships from +200% → +300%.Plague of Serpents: Increased the Serpent wander distance from 4 → 8.Plague of Serpents: Serpents now benefit from armory upgrades.Plague of Serpents: Fixed a bug which prevented Sea Snakes from attacking some mythological units.Plague of Serpents: Fixed a bug where Sea Snakes could not attack land units.Shifting Sands: Reduced the visual radius from 12 → 10. Note that the actual radius is unchanged from 10.Shifting Sands: Increased the minimum hp shift to 1000 (was 400), and the maximum to 3000 (was 4000). Reduced the minimum villager hp shift to 70 (was 75), and the maximum to 70 (was 600).TECHNOLOGIESAxe of Vengeance: Increased the Hack damage bonus from 10% → 20%.Desert Wind: Increased the Favor cost from 25 → 30.Feet of the Jackal: Increased the health bonus from 50 → 75 hp.Feral: Increased the health bonus from +10% → +20%. Now also provides a 10% movement speed bonus.Necropolis: Increased the bonus Favor gathered from +10% → +25%.Slings of the Sun: Increased the bonus damage dealt to infantry from 50% → 75%.UNITSCamelry: Increased Food cost from 40 → 50.Catapult: Increased Population cost: 3 → 4.Khopesh: Increased health from 65 → 75, and Hack damage from 5 → 6.Khopesh: Now deals 150% bonus damage to trade units.Leviathan: Reduced Favor cost from 20 → 15.Mercenary: Increased training time from 1 → 2 seconds.Mercenary Cavalry: Increased training time from 3 → 4 seconds.Pharaoh: Reduced the bonus construction speed when empowering Wonders from +75% → +30% faster.Phoenix: Increased Crush damage from 40 → 50. Now deals 100% bonus damage to Myth units.Priest: Reduced the bonus construction speed when empowering Wonders from +30% → +25% faster.Sea Turtle: Reduced the Favor cost from 20 → 15.Slinger: Heavy and Champion Slingers now have a +2 range bonus.Son of Osiris: Reduced the bonus construction speed when empowering Wonders from +75% → +30% faster.Siege Camp: Increased the Gold cost from 25 → 75.
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原始語言: 偵測語言
目標語言: 繁體中文
結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
埃及<br>總<br>增加對集動物的年齡1傷害修正從0.3→0.65。現在可以攻擊在古代。<br><br>權力<br>堡壘:希臘鎮中心加強了城堡功率現在可以訓練醫生,因為他們會在一個正常的商業中心。<br>城堡:從20→25增加警備空間<br>城堡:從300→400增加了成本金(其影響維修成本)。<br>蟲群:增加從20→30的哈克損傷,效應從6→9從4→1減少群的總數目的區域,並從27→27秒的持續時間。<br>蟲群:提高傷害加成的量為+ 200%→+ 300%發給漁船。<br>蛇的鼠疫:從4→8增加蛇漂移距離。<br>蛇的瘟疫:現在蛇從軍械庫升級中受益。<br>蛇的瘟疫:修正了一個防止海蛇攻擊一些神話單位的錯誤。<br>蛇的瘟疫:修正了海蛇無法攻擊地面單位的錯誤。<br>流沙:減少視覺半徑從12→10.請注意,實際的半徑是從10不變<br>流沙:增加的最小馬力移位到1000(為400),最大到3000(是4000)。減少最小村民馬力移位至70(75),和最大至70(狀態600)。<br><br>TECHNOLOGIES <br>復仇AX:從10%→20%增加了哈克傷害加成。<br>沙漠風:25→30增加的青睞成本<br>豺狼腳:50→75馬力增加了生命值加成。<br>野性:從+ 10%→+ 20%,增加的生命值加成。現在,還提供了10%的移動速度加成。<br>墓地:增加從+ 10%→+ 25%聚集在獎金青睞。<br>太陽的吊索:增加了額外傷害發給步兵從50%→75%。<br><br>UNITS <br>Camelry:從40→50增加食品成本<br>增加的人口成本:3→4彈射器<br>Khopesh:從65→75增加的健康,並從5→6哈克損壞<br>Khopesh:現在涉及到貿易單位150%的額外傷害。<br>利維坦:從20→15降低成本青睞<br>僱傭:從1→2秒增加到訓練時間。<br>僱傭騎兵:從3→4秒增加到訓練時間。<br>法老:從+ 75%→+ 30%更快授權奇觀時減少獎金施工速度。<br>鳳凰:40→50增加擠壓傷害現在造成神話單位100%的傷害加成。<br>牧師:從+ 30%→+ 25%的速度授權奇觀時降低獎金的建設速度。<br>海龜:20→15降低青睞成本<br>斯林格:重和冠軍索具現在有一個+2範圍內的獎金。<br>奧西里斯的兒子:從+ 75%→+ 30%更快授權奇觀時減少獎金施工速度。<br>攻城營:25→75增加了黃金的成本。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
埃及<br>一般<br>將設置動物的 1 歲傷害修改器從 0.3 和 0.65 增加。現在可以在古老的攻擊。<br><br>權力<br>城堡:希臘城鎮中心由城堡電源加強,現在可以訓練醫生,因為他們在一個正常的鎮中心。<br>城堡:從20×25增加駐軍空間。<br>城堡:黃金成本從300~400增加(影響維修成本)。<br>蝗蟲沼澤:哈克傷害從20×30增加,影響面積從6~9增加。將群的總數從 4 + 1 減少,持續時間從 27 到 22 秒。<br>蝗蟲沼澤:增加給漁船的獎金傷害量,從+200% + +300%。<br>蛇瘟:增加蛇的遊蕩距離從4×8。<br>蛇瘟:蛇現在受益于軍械庫升級。<br>蛇瘟:修復了阻止海蛇攻擊一些神話單位的蟲子。<br>蛇瘟:修復了海蛇無法攻擊陸地單位的蟲子。<br>移流沙:將視覺半徑從 12 到 10 降低。請注意,實際半徑與 10 保持不變。<br>移變沙:將最小 hp 偏移增加到 1000(為 400),最大值增加到 3000(為 4000)。將最小村民 hp 輪班數減少到 70(為 75),最大為 70(為 600)。<br><br>技術<br>復仇之斧:增加哈克傷害獎金從10% - 20%。<br>沙漠風:從25~30增加優惠成本。<br>腳的傑克:增加健康獎金從50× 75馬力。<br>費拉爾:增加健康獎金從+10% + +20%。現在還提供 10% 的移動速度獎勵。<br>衛城:增加獎金青睞收集從+10% - +25%。<br>太陽的吊索:增加給步兵的加分傷害,從50%到75%<br><br>單位<br>駱駝:食品成本從40~50增加。<br>彈射器:人口成本增加:3 + 4。<br>Khopesh:從65~75增加健康,哈克傷害從5~6增加。<br>Khopesh:現在處理150%的獎金損害貿易單位。<br>利維亞納:優惠成本從20~15降低。<br>雇傭軍:將訓練時間從1~2秒提高。<br>雇傭軍騎兵:訓練時間從3~4秒增加。<br>法老:當賦予奇跡權力時,將獎金施工速度降低,速度從+75%~+30%提高。<br>鳳凰:粉碎傷害從40×50增加。現在處理100%獎金傷害神話單位。<br>牧師:當賦予奇跡以±30%~+25%的速度時,降低獎金施工速度。<br>海龜:將青睞成本從20~15降低。<br>斯林格:重型和冠軍斯林格現在有一個+2範圍獎金。<br>奧西裡斯的兒子:當賦予奇跡以+75%~+30%的速度時,降低獎金建設速度。<br>圍攻營:黃金費用從25~75增加。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
埃及人<br>總則<br>將設定動物的1歲傷害修正值從0.3新增到0.65。現在可以用古語攻擊。<br>權力<br>城堡:由城堡力量加强的希臘城鎮中心現在可以像在普通城鎮中心那樣訓練醫生。<br>堡壘:從20新增到25。<br>城堡:新增黃金成本從300→400(這會影響修復成本)。<br>蝗蟲群:新增攻擊傷害從20到30,影響範圍從6到9。將羣集總數從4→1减少,持續時間從27→22秒减少。<br>蝗蟲群:新增對漁船的額外傷害,從+200%~+300%。<br>毒蛇瘟疫:新增毒蛇遊蕩距離從4→8。<br>毒蛇瘟疫:毒蛇現在從軍械庫陞級中受益。<br>毒蛇瘟疫:修正了一種防止海蛇攻擊某些神話組織的蟲子。<br>毒蛇瘟疫:修正了海蛇不能攻擊陸地組織的錯誤。<br>流沙:將可視半徑從12减小到10。注意,實際半徑從10開始不變。<br>流沙:將最小馬力新增到1000(原來是400),最大馬力新增到3000(原來是4000)。將村民的最小hp值降低到70(75),最大值降低到70(600)。<br>科技<br>復仇之斧:從10%新增到20%。<br>沙漠之風:從25新增到30。<br>豺狼之足:生命值從50新增到75。<br>野性:將生命加成從+10%新增到+20%。現在還提供10%的移動速度獎勵。<br>墓地:新增從+10%到+25%的額外恩惠。<br>太陽彈弓:新增對步兵的額外傷害,從50%新增到75%。<br>組織<br>駱駝:食物成本從40新增到50。<br>彈弓:新增的人口成本:3→4。<br>Khopesh:生命值從65新增到75,攻擊傷害從5新增到6。<br>現在對交易組織造成150%的額外傷害。<br>利維坦:從20减為15。<br>雇傭兵:訓練時間從1秒新增到2秒。<br>雇傭兵騎兵:從3秒新增到4秒。<br>法老:提高奇迹的建造速度從+75%降低到+30%。<br>鳳凰:傷害從40新增到50。現在對神話組織造成100%額外傷害。<br>牧師:新增奇觀的速度從+30%降低到+25%。<br>海龜:從20减為15。<br>投擲者:重型和冠軍投擲者現在有+2範圍加成。<br>奧西裡斯之子:提高奇觀的建造速度從+75%降低到+30%。<br>攻城營:新增黃金成本從25→75。<br>
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