Microsoft is letting its own HoloLens developers loosen their lips thi的繁體中文翻譯

Microsoft is letting its own HoloLe

Microsoft is letting its own HoloLens developers loosen their lips this week by asking them to publish short demonstration clips on Twitter with the hashtag #MadeWithHoloLens. Made up of mostly seven- or eight-second videos, the collection of employee demos posted so far each show off new applications for Microsoft's augmented reality headset. One such demo, from HoloLens program manager Varun Mani, features Xbox One game streaming to a HoloLens headset, with Mani playing Halo 5: Guardians on a virtual screen floating in his living room. Microsoft is also taking app ideas from the public starting today, with the winning idea to get its own HoloLens development team within Microsoft.

The Halo 5 video is janky, but it's a solid indication of what a virtual screen displaying something as complex as a 2015 first-person shooter looks like. As it's been noted in the past, the field of view with HoloLens prototypes is notoriously slim, with virtual images only appearing within a small rectangle of space sitting in front of the wearer's eyes. It's unclear how Mani or any of the other #MadeWithHoloLens participants captured what appears to be a full field of view, and what camera technology Microsoft has its employees using to do so. The company has stressed during live HoloLens demos that it must use a large and expensive-looking camera rig to show viewers what a HoloLens wearer sees.
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復制成功!
微軟就讓自己放鬆他們的嘴唇,要求他們發佈簡短演示剪輯在推特上的用標籤 #MadeWithHoloLens 本周的立體透鏡開發。員工演示集合組成的大多是七或八秒鐘的視頻,張貼到目前為止每個新申請微軟的增強的現實耳機的炫耀。一個這種演示,從立體透鏡程式經理 Varun 瑪尼特點 Xbox 一場比賽,流到立體透鏡的耳機,與摩尼玩光暈 5: 漂浮在他的客廳裡的虛擬螢幕上的監護人。微軟也正在從公共起始的想法今天,與獲獎的主意,以其自身的立體透鏡發展團隊在 Microsoft 內部的應用程式。暈 5 視頻是相當之小,但它是一個虛擬螢幕顯示一個 2015年第一人稱射擊遊戲一樣複雜的東西看起來像固體指示。正如它指出在過去了,但視野與立體透鏡原型是眾所周知苗條,只出現在空間坐在佩戴者的眼睛前一個小矩形內的虛擬影像。目前尚不清楚,摩尼或任何其他 #MadeWithHoloLens 參與者如何捕獲什麼似乎是全視場,和什麼攝像技術微軟具有其員工使用這樣做。公司強調,它必須使用 rig 大和昂貴的相機,向觀眾展示立體透鏡佩戴者看到的即時立體透鏡演示期間。
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微軟正在讓自己的HoloLens開發者,要求他們在Twitter上發布簡短的演示片段與包括hashtag #MadeWithHoloLens放鬆自己的嘴唇這個星期。由主要七,八秒的視頻,到目前為止,每一個員工張貼演示收集炫耀微軟的增強現實的耳機新的應用程序。一個這樣的演示,從HoloLens項目經理Varun的瑪尼,擁有的Xbox一個遊戲串流到HoloLens耳機,與瑪尼打暈5:監護人的虛擬屏幕浮動在他的客廳裡。微軟也正在應用的想法來自公眾從今天開始,與中標的想法在微軟獲得自己HoloLens開發團隊。在最後一戰5視頻janky,但它是一個堅實的指示什麼是虛擬屏幕顯示的東西複雜如2015年第一人稱射擊遊戲的樣子。因為它已經注意到,在過去,視與HoloLens原型領域是眾所周知的纖細,與虛擬映像只有出現的空間的小矩形坐在的佩戴者的眼睛前方內。目前還不清楚瑪尼或任何其他#MadeWithHoloLens參與者如何捕獲這似乎是看完整場,並利用這樣做有什麼相機技術微軟員工。該公司期間,它必須使用大而昂貴的前瞻性攝像頭鑽機展現觀眾HoloLens佩戴者看到的現場HoloLens演示強調。

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復制成功!
微軟是讓自己放鬆的嘴唇本周全息透鏡開發商要求他們與標籤#madewithhololens推特發佈簡短的演示片段。由大多為七或八秒的視頻演示,員工收集貼到目前為止每個炫耀微軟的增強現實耳機的新應用。一個這樣的演示,從全息透鏡專案經理Varun瑪尼,功能Xbox One遊戲流到透鏡耳機,與Mani玩光暈5:在一個虛擬荧幕浮在他的客廳裏的守護者。微軟也從今天開始以公共應用程序的想法,與冠軍的想法在微軟獲得自己的全息透鏡的開發團隊。

光暈5視頻是其,但這是一個虛擬螢幕顯示的東西,作為一個複雜的2015個第一人稱射擊遊戲看起來像一個堅實的訓示。因為它已經在過去提到的,與全息原型的視場非常苗條,與虛擬影像只出現在一個小的矩形空間坐在佩戴者的眼前。現時還不清楚多少或任何其他#madewithhololens參與者抓獲似乎全視野,什麼相機科技已經使用微軟這麼做的員工。公司一直強調在現場全息透鏡演示,它必須使用一個大的和昂貴的攝影機給觀眾一個透鏡佩戴者看到什麼。
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