Delone and McLean (1992) developed a model to measure the success of i的繁體中文翻譯

Delone and McLean (1992) developed

Delone and McLean (1992) developed a model to measure the success of information system, which is also known as the ‘D&M ISSM’ (Alzahrani et al., 2019). Six constructed are included in ISSM; namely, information quality, system quality, use, user satisfaction, individual impact, and organizational impact. In the year of 2002, an extensive ISSM was proposed by Delone and McLean who were inspired and enlightened by many contributions which suggested the inclusion of service quality in the model (Alzahrani et al., 2019). In this extended model, variables of “Information Quality”, “Service Quality” as well as “System Quality” are the precedent determinants to users’ Use Intention and Satisfaction (Hsiao et al., 2019) which is directly related to Use of System and Benefit respectively. Subsequently, variables of Use of System and Benefit affect with each other as the conceptual model presents. Previous empirical works have employed ISSM as the research model, i.e., Gao et al. (2015) used ISSM to explore end users’ willingness to use mobile payment whilst Chen et al. (2017) used ISSM to investigate end users’ repurchasing intention on the customers-to-customers (C2C) platform. From the perspectives of hospitality industry, system quality and service quality of information technologies can enhance consumers’ satisfaction as well as perceived value (Wang et al., 2019). The conceptual model of this present study is presented as follows:
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
傑洛涅和麥克萊恩(1992)開發的模型來測量信息的系統,其也被稱為“d&M ISSM'(Alzahrani等人,2019)的成功。六構造都包括在ISSM; 即,信息質量,系統質量,使用,用戶滿意度,個體影響和組織的影響。在2002年,一個廣泛的ISSM提出通過傑洛涅和麥克萊恩誰被這表明服務質量模型中包含了許多貢獻鼓舞和啟發(Alzahrani等,2019)。在這個擴展模型,“信息素養”的變量,“服務質量”以及“系統質量”是先例決定用戶的使用意願和滿意度(Hsiao等,2019),它直接關係到系統的使用與效益分別。隨後,系統和效益的使用變量相互的概念模型禮物的影響。上一頁經驗研究中已經使用ISSM為研究模型,即Gao等。(2015年),用於ISSM探索最終用戶使用手機支付,而陳等人的意願。(2017)使用ISSM調查最終用戶的客戶對客戶(C2C)平台上回購意向。從酒店業的角度來看,系統質量和信息技術的服務質量能提高消費者的滿意度和感知價值(Wang等,2019)。出現在此本研究的概念模型如下:(2015年),用於ISSM探索最終用戶使用手機支付,而陳等人的意願。(2017年),用於ISSM調查最終用戶的客戶對客戶(C2C)平台上回購意向。從酒店業的角度來看,系統質量和信息技術的服務質量能提高消費者的滿意度和感知價值(Wang等,2019)。出現在此本研究的概念模型如下:(2015年),用於ISSM探索最終用戶使用手機支付,而陳等人的意願。(2017年),用於ISSM調查最終用戶的客戶對客戶(C2C)平台上回購意向。從酒店業的角度來看,系統質量和信息技術的服務質量能提高消費者的滿意度和感知價值(Wang等,2019)。出現在此本研究的概念模型如下:
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
德隆和麥克萊恩(1992年)開發了一個模型來衡量資訊系統的成功,該系統也被稱為"D&M ISSM"(Alzahrani等人,2019年)。六個構造包括在ISSM中;即資訊品質、系統品質、使用、使用者滿意度、個人影響和組織影響。2002年,德隆和麥克萊恩提出了廣泛的ISSM,他們受到許多建議將服務品質納入模型的貢獻的啟發和啟發(Alzahrani等人,2019年)。在此擴展模型中,"資訊品質"、"服務品質"和"系統品質"等變數是使用者使用意圖和滿意度的先例決定因素(曉等人,2019年),與系統使用和利益直接相關分別。隨後,系統與效益的運用變數在概念模型出現時相互影響。以往的經驗性研究都採用ISSM作為研究模型,即Gao等人(2015年)使用ISSM來探索最終使用者使用移動支付的意願,而陳等人(2017年)則使用ISSM調查最終使用者在客戶對客戶 (C2C) 平臺。從酒店業的角度看,資訊技術的系統品質和服務品質可以提高消費者的滿意度和感知價值(Wang等人,2019年)。本研究的概念模型如下:
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結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
Delone和McLean(1992)開發了一個模型來衡量資訊系統的成功,也被稱為“D&M ISSM”(Alzahrani等人,2019)。ISSM包括六個方面:資訊質量、系統質量、使用、用戶滿意度、個人影響和組織影響。2002年,Delone和McLean提出了廣泛的ISSM,他們受到許多建議將服務質量納入模型的貢獻的啟發和啟發(Alzahrani等人,2019)。在這個擴展模型中,“資訊質量”、“服務質量”和“系統質量”的變數是用戶使用意圖和滿意度的先例决定因素(Xiao等人,2019),它們分別與系統的使用和效益直接相關。隨後,隨著概念模型的提出,系統使用變數與效益變數相互影響。以往的實證研究都採用ISSM作為研究模型,即Gao等。(2015)使用ISSM探索最終用戶使用移動支付的意願,而Chen等人。(2017)利用ISSM調查終端用戶在客戶對客戶(C2C)平臺上的回購意向。從酒店業的角度來看,資訊技術的系統質量和服務質量可以提高消費者的滿意度和感知價值(Wang等人,2019)。本研究的概念模型如下:<br>
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