msg-button-name:

msg-button-name: "&aShop Namen ände

msg-button-name: "&aShop Namen ändern"
msg-button-name-lore:
- Gib deinem Shop
- einen Namen
msg-button-type: "&aAussehen ändern"
msg-button-type-lore:
- Ändert das Aussehen
- deines Verkäufers
msg-button-delete: "&4Entfernen"
msg-button-delete-lore:
- Schließt diesen Shop und
- entfernt den Verkäufer
msg-button-hire: "&aAnheuern"
msg-button-hire-lore:
- Kaufe diesen Shop

msg-selected-normal-shop: "&aStandard Verkäufer ausgewählt (verkauft Items)."
msg-selected-book-shop: "&aBuchhändler ausgewählt (verkauft Kopien von Büchern)."
msg-selected-buy-shop: "&aAnkäufer ausgewählt (kauft Items)."
msg-selected-trade-shop: "&aHändler ausgewählt (tauscht Items für andere Items)."

msg-selected-villager-shop: "&aDorfbewohner-Shop ausgewählt."
msg-selected-sign-shop: "&aSchild-Shop ausgewählt."
msg-selected-witch-shop: "&aHexen-Shop ausgewählt."
msg-selected-creeper-shop: "&aCreeper-Shop ausgewählt."

msg-selected-chest: "&aTruhe ausgewählt! Klicke mit rechts auf einen Block, um den Shop zu platzieren."
msg-must-select-chest: "&aDu musst tuerst eine Truhe mit rechts anklicken, bevor du den Shop platzieren kannst."
msg-chest-too-far: "&aDie Truhe des Shops ist zu weit entfernt!"
msg-chest-not-placed: "&aDu musst eine Truhe auswählen, die du kürzlich platziert hast."
msg-shop-create-fail: "&aDu kannst dort keinen Shop erstellen."
msg-too-many-shops: "&aDu hast bereits zu viele Shops."
msg-cant-open-shop-with-spawn-egg: "&7Du kannst diesen Shop nicht öffnen, während du ein Spawn-Ei in deiner Hand hälst."
msg-type-new-name: "&aBitte gebe den neuen Shop-Namen im Chat ein.
&aTippe Minus (-) ein, um den Namen zu entfernen."
msg-name-set: "&aDer Shop-Name wurde gesetzt!"
msg-name-invalid: "&aDer Name ist ungültig!"
msg-unknown-shopkeeper: "&7Es wurde kein Shop mit diesem Namen gefunden!"
msg-unknown-player: "&7Es wurde kein Spieler mit diesem Namen gefunden!"
msg-must-target-chest: "&7Du musst eine Truhe anvisieren."
msg-unused-chest: "&7Kein Shop benutzt diese Truhe."
msg-not-owner: "&7Du bist nicht der Besitzer von diesem Shop."
msg-owner-set: "&aDer neue Besitzer ist jetzt: &e{owner}"

msg-must-hold-hire-item: "&7Du musst das benötigte Shop-Kauf-Item in deiner Hand halten."
msg-set-for-hire: "&aDieser Shop steht jetzt zum Verkauf."
msg-hired: "&aDu hast diesen Shop gekauft!"
msg-cant-hire: "&aDu kannst es dir nicht leisten, diesen Shop zu kaufen."
msg-villager-for-hire: "&aDieser Dorfbewohner bietet dir seine Dienste als Shopkeeper im Tausch für &6{costs}x {hire-item}&a an."

msg-player-shop-created: |
&aShop erstellt!
&aLege die zu verkaufenden Items in die Truhe, und
&agib mit Shift+Rechts Klick auf den Shop die Preise an.
msg-book-shop-created: |
&aShop erstellt!
&aLege das signierte Buch und soviele leere Bücher in die Truhe, wie Kopien verkauft werden sollen.
&aMit Shift+Rechts Klick auf den Shop legst Du die Preise fest.
msg-buy-shop-created: |
&aShop erstellt!
&aLege von jedem Item, das du aufkaufen möchtest eines in die Truhe.
&aMit Shift+Rechts Klick auf den Shop legst Du die Preise fest.
msg-trade-shop-created: |
&aShop erstellt!
&aLege die Items, die du eintauschen möchtest in die Truhe.
&aMit Shift+Rechts Klick auf den Shop legst Du die Angebote fest.
msg-admin-shop-created: |
&aShop erstellt!
&aMit Shift+Rechts Klick auf den Shop legst Du die Preise fest.
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味精按钮名称:"& aShop 改名"味精-按钮-名称-传说:-给你的店-名称味精-按钮型:"& aAussehen 更改"味精-按钮-类型-传说:-更改的外观-你的卖家味精按钮删除:"& 4 中删除"味精-按钮-删除-传说:-关闭商店和-删除卖方味精-按钮-租用:"& aAnheuern"味精-按钮-租用-传说:-买这个店味精-选择-正常-店:",标准卖方选择 (出售的物品)"。味精选定书店:"& aBuchhändler 套 (出售的书副本)."味精-选择-购买-店:",aAnkäufer 选择 (购买物品)"。味精选定贸易店:"和 Âretailers 选择 (交流项目的其他项目)"。味精-选择-spideray35-店:",选定 aDorfbewohner 店"味精-选择-标志-车间:",选择虽然店"味精-选择-女巫-店:",选定 aHexen 店"味精-选择-爬虫-店:",选定 aCreeper 店"味精选定胸部:"& aTruhe 选择!"右键单击一个块,地方商店"。味精-必须-选择-胸部:"& 前 türst 必须单击右边,胸部之前您可以定位店。"味精-胸部--远:"& 雅典胸部的商店是太远了!"味精-胸部-不-放在:"与前必须选择您最近放置的胸部"味精-车间-创造-失败:"& 阿杜可以创建有没有商店。"味精太多商店:"& 前店都已经太多。"Msg-cant-open-shop-with-spawn-egg:"和 7Du 不能打开这个商店,在你手里拿着一个卵蛋"。MSG 类型新名称:"& 考虑给新的商店名称在聊天中之一。
& aTippe 减号 (-) 的姓名删除。"Msg 名称集:"& 丝商店名称使用!"Msg 名称无效:"& 名称是无效的!"味精-未知-店主:"& 不具有该名称的商店被发现 7Es!"味精未知的球员:"与不是一个具有此名称的球员被发现 7Es!"味精-必须-目标-胸部:",7Du 必须瞄准一只箱子"。味精-未使用-胸部:"& 7Kein 使用这胸部店。"味精紧急所有者:"和 7Du 不是这家商店的主人"。味精所有者设置:"与新主人是现在: & e {所有者}"味精-必须-保留-租用-项:"& 7Du 必须在你的手中持有所需的商店购买项目。"味精-设置-为聘用:",这家店现已公开发售"。味精聘请:"& 阿杜买下这家店铺!"味精不能雇用:"和前它可以买不起店"。味精 spideray35 为租用:"& 该项村民为您提供其服务作为换来一名店主 & 6 {成本} {租用项目} x 和一张地图。"味精球员商店创建: |& aShop 创建 !& 躺在胸前,正在出售的物品,与阿吉卜与 shift + 右单击到店的价格。味精书商店创建: |& aShop 创建 !& aLege 的签名书和这么多空书籍中胸部,将出售该等副本。& 阿米特 shift + 右键点击您要设置的商店的价格。味精买商店创建: |& aShop 创建 !& 放置每个你想要买一个在胸部的物料。& 阿米特 shift + 右键点击您要设置的商店的价格。味精贸易商店创建: |& aShop 创建 !& 躺在您想要赎回在胸中的项目。& 阿米特 shift + 右单击铺上您指定的交易。味精 admin 商店创建: |& aShop 创建 !& 阿米特 shift + 右键点击您要设置的商店的价格。
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按钮的名称:“味精(味精&ashop名称变更”按钮名称的传说:给你的店的名字

味精型”按钮:按钮改变为&aaussehen味精”型传说:

,改变你的外观按钮删除卖方的味精“&4entfernen
味精”按钮删除这些传说:

关闭商店和删除按钮为卖方租用的味精(味精:“&aanheuern”按钮:分期付款买这个店传说


味精-正规店:“卖方选择&astandard(销售项目)。”(MSG):“&abuchhändler书店(卖出的书刊(MSG)。“被收购”(&aankäufer商店:购买选择的项目)。”(MSG)贸易商店“&ahändler(交换项目:选择其它项目)。

味精”或“&adorfbewohner村民商店:商店的选择。选择“
味精:设计店“&aschild店选择。”(MSG):“&ahexen女巫店店选择。”(MSG):“&acreeper爬虫店店选择。”

味精)》:“&atruhe选择!右击一个块放置,使商店。“
味精必须选择&adu》:“右点击一个箱子要tuerst商店之前,你可以把味精胸。”(太远:“&adie咖啡的商店太远了!”
味精胸不放:“&adu必须选择你最近的一个箱子,放你。”
味精车间创建失败:“&adu可以创建没有店。“
味精太多的商店:“有太多的商店&adu那姆派克-
味精”。一个开放的商店:“&7du产卵蛋可以不开这些店,你在一个产卵,卵在你手里拿的。”味精型新的名字:“&abitte给新的店铺名称在聊天。
&atippe减号(-),以去除味精。“
”名称的字号设置:&ader定了!”
味精的名字:“&ader无效的名称是无效的!”未知的shopkeeper
味精:“&7es店这个名字并没有发现!”未知的播放器(味精:“&7es球员并没有找到这个名字!”
味精必备》:目标“要做一个胸部&7du目标。“
味精胸:“未&7kein商店使用这些箱子。”
味精:“&7du遇险的人你不拥有这个店的老板。“味精”&ader集:新主人现在是:&e {人}”

味精他们必须保持项目:“&7du得所需的商店购买物品,在你的手。”
味精集为租用:“&adieser商店现在出售。“
味精:雇“这&adu商店买了!”
味精那姆派克:“&adu租用你不能不买这个店。”
味精村民为他们:“你&adieser村民提供他的服务作为shopkeeper换取成本的&6 { } { } X公司项目&a。”

味精播放器店创建:创建&ashop |
!为项目的销售&alege平方里,&agib偏离右点击商店的价格为味精。书店的创建:创建&ashop |
!这本书和它的&alege签署空白的书在胸前,像是将出售的副本。&amit移右点击你的商店购买价格。
味精车间创建:创建&ashop |
!&alege(每个项目,你想购买一平方里。&amit移右点击你的商店价格。
味精贸易商店创建:创建&ashop |
!&alege平方的项目,你想在你的胸部。&amit -1移右点击你的店报价。
味精管理商店的创建:创建&ashop |
!&amit -1移右点击你的商店的价格。
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