First patch after leaving Early Access is here. It's just a bunch of b的中文翻譯

First patch after leaving Early Acc

First patch after leaving Early Access is here.
It's just a bunch of bugs fixed:

- fixed: Bonus speed for weapons have been fixed (the calculation was wrong).
- fixed: "Lifesteal" weapons only absorbs HP of monsters when killed with the weapon, not magic.
- fixed (MP): Extra Skill Points can't be set any longer in laggy servers.
- fixed: mines and web traps created by player no longer counts as an enemy for appearing ladders/doors/platforms
- fixed: Battle Cry and Move Out were not applied to allies.
- fixed (MP): "destroy barrels" scroll did not work in all types of barrels.
- fixed (EDITOR): creatures set to "big" or "small" were not saved.
- fixed (MP): Items no longer appear duplicated in non-cooperative mp dungeons.
- fixed (EDITOR): Weapon choice for creatures is now working ok.
- fixed (EDITOR): Heal spells given to mobs were not applied in their allies.
- fixed: "spawn: max number on screen" not working when mob was ally.
- fixed: "Robes skill" could not be increased when "Armor Skill" was set to the maximum.
- fixed: "cheating scrolls" in PVP are working again.
- changed (MP): Blessed armor of Raak reduced slowness from 50 to 40.
- changed: Increased attack resist from 1 to 2 in concentration robes level 11.
- changed: Increased divine favours from 1 to 2 in White robes level 11.
- changed: extra damage given by rings x2.
- changed: "Ring of the Knight" critical redced from 5 to 4.

You can find this list within the game in OPTIONS > LASTEST LOG UPDATE

Oh, by the way, very soon the "Halloween extra content" will be activated for a few days ;-)
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原始語言: -
目標語言: -
結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
第一次的修补程序后离开早期访问这里。它只是一堆的 bug:-固定: 武器奖金速度有固定的项目 (计算是错误的)。-固定:"吸血"武器只吸收 HP 当杀用的武器,不是那么神奇的怪物。-固定 (MP): 额外的技能点不能设置任何更长的时间延迟,并且服务器中。-固定: 地雷和创造的球员已不再作为敌人出现梯门的/平台的网络陷阱-固定: 战场上的呐喊和移出未应用于盟友。-固定 (MP):"摧毁桶"滚动不从事所有类型的桶。-固定 (编辑): 生物设置到"大"或"小"未被保存。-固定 (MP): 项目不再出现重复在非合作 mp 地牢里。-固定 (编辑): 生物的武器选择现在工作正常。-固定 (编辑): 愈合法术给暴徒没有应用在他们的盟友。-固定:"菌种: 最大屏幕上的数字"不工作时暴民是盟友。-固定:"龙袍技能"不能再增加"盔甲技能"被设置为最大值的时候。-固定:"作弊卷轴"在 PVP 中再次工作。-改变 (MP): Raak 祝福护甲减缓慢从 50 至 40。-改变: 增加的攻击抵抗从 1 到 2 浓度龙袍 11 级。-改变: 从 1 到 2 身穿白色长袍的增加神圣恩惠级 11。-改变: 额外的伤害,给出了由环 x 2。-改变: 环的骑士 》 关键水幕从 5 到 4。你可以在选项中找到此列表内的游戏 > 最新日志更新哦,顺便说一句,很快"万圣节额外内容"将被激活几天;-)
正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
第一个补丁后离开早期的访问是在这里。
只是一堆的错误修正:

固定奖金:武器速度有了固定的(计算错了)。
固定:“吸血”武器只能吸收惠普怪物时丧生的武器,不是魔术。
固定(MP):技能点就不能再延迟的服务器。
固定:矿山和网络造成的陷阱的球员不再作为敌人出现梯子/门/平台
固定:呐喊,搬出去,不应用于盟友。
固定(MP):“破坏桶”滚动并没有在所有类型的桶工作。
固定(主编):生物设置为“大”或“小”,没有保存。
固定(MP):项目不再出现在非合作MP副本复制。
固定(主编):用于生物武器的选择是现在工作好。
固定(主编):法术治愈了暴徒不应用于他们的盟友。
固定:“菌种:最大数在屏幕上“不工作时的盟友的暴徒。
固定:“长袍技能”不能增加“护甲技能”设置为最大。
固定:“作弊卷轴”在PVP中再次工作。
改变(MP):神圣盔甲的拉艾克减少从50到40度。
改变:增加攻击抵抗来自1级11~2浓度的长袍。
改变:增加神圣的好处从1到2的白色长袍,11级。
改变:由环X2给予额外伤害。
改变:“骑士”从5到4的临界排环。

你可以找到这个列表在游戏中选择选项>新日志更新

哦,顺便说一下,很快,“万圣节的额外内容”将几天活性;-)
正在翻譯中..
 
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