100:00:00,000 --> 00:00:04,850we now head to the Russian Federationfor的中文翻譯

100:00:00,000 --> 00:00:04,850we no

1
00:00:00,000 --> 00:00:04,850
we now head to the Russian Federation
for their rarity of rarities a sunny day

2
00:00:04,850 --> 00:00:10,030
in moscow so sunny in fact that the
Golden Eagles on top of these towers are

3
00:00:10,030 --> 00:00:14,469
no longer golden the camera cords them
as being totally blown out and of course

4
00:00:14,469 --> 00:00:15,969
that needs to be fixed

5
00:00:15,969 --> 00:00:21,300
we're going to be right now and the way
we would like to fix them is to choose

6
00:00:21,300 --> 00:00:28,180
ourselves some nice golden collar down
here and I guess that will do then paint

7
00:00:28,180 --> 00:00:33,450
and I'll just to show how this is done
in comparison in leb I'm just a normal

8
00:00:33,450 --> 00:00:40,719
this time and I'll do so on later so I
want to just go over the area being

9
00:00:40,719 --> 00:00:51,440
affected and then change the color mode
it doesn't work it puts the gold

10
00:00:51,440 --> 00:00:57,100
everywhere except the place where I want
the goal to go in leb it would work if

11
00:00:57,100 --> 00:01:03,920
we go directly into leb without
flattening file now it's simply the

12
00:01:03,920 --> 00:01:09,510
imaginary caller thats brilliantly
yellow yet as light is white and of

13
00:01:09,510 --> 00:01:16,250
course it will translate back into into
RGB with the Eagle being hello there is

14
00:01:16,250 --> 00:01:19,830
of course small problem in the sky one
of these things that only be correct

15
00:01:19,830 --> 00:01:29,310
very easily with blend if we just say OK
if the bottom layer is is blue

16
00:01:29,310 --> 00:01:34,750
that means if it's negative in the beach
channel then we say we don't want to use

17
00:01:34,750 --> 00:01:37,909
the top layer and when we do that

18
00:01:37,909 --> 00:01:43,350
called comes back eventually winding up
by option rolled clicking on the center

19
00:01:43,350 --> 00:01:50,860
of this slider and now we have what
should be pretty good selection ok and

20
00:01:50,860 --> 00:01:55,250
having blend if done means that we don't
have to worry when we do the next one we

21
00:01:55,250 --> 00:01:59,329
can just paint right over it because I'm
starting to paint now I can't touch the

22
00:01:59,329 --> 00:02:05,860
sky its excluded by the blender and same
way down here

23
00:02:05,860 --> 00:02:14,610
there is no muss no fuss now I want to
save a copy here it's still in LA be

24
00:02:14,610 --> 00:02:17,080
because there's more stuff that I'm
interested in doing
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
100:00:00,000--> 00:00:04,850我们现在前往俄罗斯联邦为他们的稀有的珍品一个阳光灿烂的日子200:00:04,850--> 00:00:10,030在莫斯科事实上如此阳光明媚,在这些塔的金雕300:00:10,030--> 00:00:14,469不再金色相机线他们作为完全被吹出来,当然400:00:14,469--> 00:00:15,969这需要修理500:00:15 969--> 00:00:21,300我们要现在和方式我们想要解决这些问题就是选择600:00:21,300--> 00:00:28,180一些漂亮的金色领自己在这里,我猜那将然后油漆700:00:28,180--> 00:00:33,450而我只是为了显示如何做到这一点在比较在 leb 我只是一个普通800:00:33,450--> 00:00:40,719这一次,我以后会等等做所以我想要遍地区被900:00:40,719--> 00:00:51,440受影响,然后更改颜色模式事情不是它提出了黄金1000:00:51,440--> 00:00:57,100除了我想的地方如果目标去在 leb,它会工作1100:00:57,100--> 00:01:03,920我们直接进入 leb 没有拼合文件现在很简单1200:01:03,920--> 00:01:09,510想象中的调用方是辉煌然而黄灯是白色,1300:01:09,510--> 00:01:16,250它将变成回的课程与老鹰被你好有 RGB 是1400:01:16,250--> 00:01:19,830当然在天空中一小问题这些只是正确的事情1500:01:19,830--> 00:01:29,310很容易与混合如果我们只是说好了如果底部图层,是蓝色1600:01:29,310--> 00:01:34,750这意味着如果它是阴性在沙滩上通道然后我们说我们不想使用1700:01:34,750--> 00:01:37,909最上面一层,当我们这么做的1800:01:37,909--> 00:01:43,350叫来回到最终清盘由选项滚点击中心1900:01:43,350--> 00:01:50,860此滑块和现在我们有什么好吧应该是不错的选择,2000:01:50,860--> 00:01:55,250如果这样做意味着我们不要,有混合不用担心当我们做下一个我们2100:01:55,250--> 00:01:59,329可以只是绘制权利它因为我开始画现在我不能碰2200:01:59,329--> 00:02:05,860其被排除在外的搅拌器和相同的天空到这里的路上2300:02:05,860--> 00:02:14,610有是没有弄乱没有大惊小怪,现在我想要保存的副本仍在洛杉矶有2400:02:14,610--> 00:02:17,080因为还有更多的东西都是我感兴趣去做
正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
1
00:00: 00000——> 00:00:04850
我们现在前往俄罗斯
为罕见的晴天

2
00:00:04850——> 00:00:10030
莫斯科如此晴朗的事实上,
金雕上面这些塔

3
00:00:10030——> 00:00:14469
不再黄金相机他们
线作为完全是吹出来的,当然

4
00:00:14469——> 00:00:15969
需要固定

5
00:00:15969——> 00:00:21300
我们将现在的方式
我们想撮合他们是选择

6
00:00:21300——> 00:00:28180
自己一些漂亮的金项圈下
这里我猜会做然后画

7
00:00:28180——> 00:00:33450
和我就去看到这是如何做的
相比在LEB我只是一个普通的

8
00:00:33450——> 00:00:40719
这段时间,我会做,后来我
想去的区域

9
00:00:40719——> 00:00:51440
影响并改变颜色模式
它不工作,它把金

10
00:00:51440——> 00:00:57100
以外的地方,在那里我想
目标去LEB如果

11
00:00:57100——> 00:01:03920
我们直接进入LEB没有
扁平文件现在它只是

12
00:01:03920——> 00:01:09510
工作的地方想象那灿烂的黄色作为来电
光是白色的,

13
00:01:09510——> 00:01:16250
当然会翻译成为
RGB与鹰是你好有

14
00:01:16250——> 00:01:19830
当然天空里的一
这些东西只有15是正确的


00:01:19830——> 00:01:29310
混合很容易,如果我们只是说
小问题如果底层是蓝色的

16
00:01:29310——> 00:01:34750
意味着如果是负在海滩
通道我们说我们不想用

17
00:01:34750——> 00:01:37909
顶层,当我们这样做时,

18
00:01:37909——> 00:01:43350
叫来最终清盘
期权推出点击中心

19
00:01:43350——> 00:01:50860
这个滑块,现在我们有什么
应该是不错的选择可以

20
00:01:50860——> 00:01:55250
具有混合如果做意味着我们不
必当我们做下一个我们

21
00:01:55250——> 00:01:59329
可以只画了因为我
开始画现在我不能触摸

22
00:01:59329——> 00:02:05860
天空被搅拌机和一
路到这里

23
00:02:05860——> 00:02:14610
没有要无事,现在我想
保存副本在这里还是在湖人

24
00:02:14610——> 00:02:17080
因为有更多的东西,我

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