1.用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptswidgetsitemtile.lua文件,将下列内容: if invitem.的中文翻譯

1.用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptswidge

1.用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptswidgetsitemtile.lua文件,将下列内容:

if invitem.components.fueled then
self:SetPercent(invitem.components.fueled:GetPercent())
end

if invitem.components.finiteuses then
self:SetPercent(invitem.components.finiteuses:GetPercent())
end


if invitem.components.perishable then
if self:HasSpoilage() then
self:SetPerishPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
else
self:SetPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
end
end

if invitem.components.armor then
self:SetPercent(invitem.components.armor:GetPercent())
end

替换为:

--if invitem.components.fueled then
--self:SetPercent(invitem.components.fueled:GetPercent())
--end

--if invitem.components.finiteuses then
--self:SetPercent(invitem.components.finiteuses:GetPercent())
--end


if invitem.components.perishable then
if self:HasSpoilage() then
self:SetPerishPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
else
self:SetPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
end
end

--if invitem.components.armor then
--self:SetPercent(invitem.components.armor:GetPercent())
--end


2.用记事本打开游戏目录datascriptscomponentsfiniteuses.lua文件,将self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0)


3.用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptscomponentsfueled.lua文件,将self.consuming = true替换为self.consuming = false


4.用记事本打开游戏目录datascriptscomponentsarmor.lua文件,将下列内容:

function Armor:SetCondition(amount)
self.condition = amount

替换为:

function Armor:SetCondition(amount)
self.condition = self.maxcondition

即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过帐篷或下地洞后熄灭

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結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
1.用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptswidgetsitemtile.lua文件,将下列内容: if invitem.components.fueled then self:SetPercent(invitem.components.fueled:GetPercent()) end if invitem.components.finiteuses then self:SetPercent(invitem.components.finiteuses:GetPercent()) end if invitem.components.perishable then if self:HasSpoilage() then self:SetPerishPercent(invitem.components.perishable:GetPercent()) else self:SetPercent(invitem.components.perishable:GetPercent()) end end if invitem.components.armor then self:SetPercent(invitem.components.armor:GetPercent()) end 替换为: --if invitem.components.fueled then --self:SetPercent(invitem.components.fueled:GetPercent()) --end --if invitem.components.finiteuses then --self:SetPercent(invitem.components.finiteuses:GetPercent()) --end if invitem.components.perishable then if self:HasSpoilage() then self:SetPerishPercent(invitem.components.perishable:GetPercent()) else self:SetPercent(invitem.components.perishable:GetPercent()) end end --if invitem.components.armor then --self:SetPercent(invitem.components.armor:GetPercent()) --end 2.用记事本打开游戏目录datascriptscomponentsfiniteuses.lua文件,将self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0) 3.用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptscomponentsfueled.lua文件,将self.consuming = true替换为self.consuming = false 4.用记事本打开游戏目录datascriptscomponentsarmor.lua文件,将下列内容:function Armor:SetCondition(amount) self.condition = amount替换为:function Armor:SetCondition(amount) self.condition = self.maxcondition 即可让全部物品无限使用。 其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过帐篷或下地洞后熄灭
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結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
1 use Notepad to open the game directory dataDLC0001scriptswidgetsitemtile.lua file, the following contents:Invitem.components.fueled then ifSelf:SetPercent (invitem.components.fueled:GetPercent ())EndInvitem.components.finiteuses then ifSelf:SetPercent (invitem.components.finiteuses:GetPercent ())EndInvitem.components.perishable then ifSelf:HasSpoilage then () ifSelf:SetPerishPercent (invitem.components.perishable:GetPercent ())ElseSelf:SetPercent (invitem.components.perishable:GetPercent ())EndEndInvitem.components.armor then ifSelf:SetPercent (invitem.components.armor:GetPercent ())EndReplace as:Invitem.components.fueled then --if--self:SetPercent (invitem.components.fueled:GetPercent ())--endInvitem.components.finiteuses then --if--self:SetPercent (invitem.components.finiteuses:GetPercent ())--endInvitem.components.perishable then ifSelf:HasSpoilage then () ifSelf:SetPerishPercent (invitem.components.perishable:GetPercent ())ElseSelf:SetPercent (invitem.components.perishable:GetPercent ())EndEndInvitem.components.armor then --if--self:SetPercent (invitem.components.armor:GetPercent ())--end2 with Notepad to open the game directory datascriptscomponentsfiniteuses.lua files, self:SetUses (self.current - (or num 1)) replaced by self:SetUses (self.current - 0)3 with Notepad to open the game directory dataDLC0001scriptscomponentsfueled.lua file, the self.consuming = self.consuming replaced by true = false4 use Notepad to open the game directory datascriptscomponentsarmor.lua file, the following contents:Armor:SetCondition function (amount)Self.condition = amountReplace as:Armor:SetCondition function (amount)Self.condition = self.maxconditionYou can make all the items unlimited use. The fire and stone campfire unlimited burning, until the next hole slept in tents or extinguished
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