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BODYSLIDE:
This tool provides you with the capability to quickly and easily generate the shapes you wish for your bodies and outfits.
Furthermore, it uses a simple configuration and data format, allowing it to be expanded to work for any body or armor.


OUTFIT STUDIO:
You can open up the Outfit Studio part of the program by clicking the button at the bottom right of the BodySlide UI.

In OS, it is possible to simply convert an outfit from one body type to another by using conversion references
or create your very own BodySlide data for outfits by adding slider functionality to them.

It is also possible to create mashups of various outfits you like by loading them all into the program,
keeping the shapes you like and deleting the ones you don't.

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INSTALLATION:

You can use the existing mod managers to install BodySlide (see Nexus mod page for Mod Organizer guide).
However, you can also simply copy the BodySlide directory and its contents to anywhere on your hard drive.

Keeping BodySlide in this folder will enable everyone to create installers or archives for BodySlide addons.
If you choose to install BodySlide to somewhere else, remember where, so you can organize it manually.

BodySlide will attempt to use the Windows Registry when you run it to determine the location of the game data directory.
If the game is not found, or you wish to have BodySlide save files in a different location,
you can easily edit the "Config.xml" file to indicate an alternate location.

Once BodySlide is installed, you can install BodySlide compatible outfits, so you can build them with your own shape preset.
NOTE: BodySlide does not come with or install textures for the bodies/outfits - you will need to install these mods separately.

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CONFIGURATION:

There are currently only a few available options for using BodySlide and Outfit Studio.
Some are found in the settings dialog and a few more exist in the "Config.xml" file, such as:

: Group aliases provide a way for presets saved under older group names to still apply when a group has been renamed.
You can also merge several groups into one by linking them to eachother.

and : Sets the minimum and maximum slider values for the BodySlide UI.
This can help making you experiment more easily with sliders. There might be clipping outside of the 0-100 range!

Template Name (example):
Templates are shortcuts to loading a slider set as a reference in Outfit Studio. You can add them yourself.

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OUTFIT STUDIO INFO:

General:
* After conforming, you can use the "Slider -> Load Slider Preset" function to view an outfit as it will look with your favorite BodySlide preset.
In fact, you can use this to export a specific body shape without having to use BodySlide. The preferred method should be saving the project for use in it, though.
* To quickly set all sliders to 0, use "Slider -> Load Slider Preset" and just click OK with "Zero All" selected.

Conforming:
* Conforming an outfit to sliders will often create a result that is good enough, but usually a little tweaking will help get it looking just right.
Look carefully for areas of the outfit that clip with the body for each slider, and for areas of the outfit that seem misshapen or bumpy.
Use the tweak brushes to correct these areas, and remember that just a little bit of editing is probably all you need.
* Breast area sliders tend to require the most tweaking after conform, particularly the extreme shapes (SH and SSH are egregious). Watch this area carefully.
* For outfits with skirts, the upper thigh area tends to require some tweaking to conform well, since the shape of the legs is so different from the shape of a skirt.
* If you make tweaks to a slider but aren't happy with the results, you can always reconform to return to the original conformed state and try again.
* You can conform to one slider at a time by unchecking all the sliders you don't want to conform in the slider list. This lets you reset tweaks to one slider without touching the others.
* Use a mask to prevent part of your outfit from conforming. To paint a mask, select the Mask brush or hold CTRL with any other brush selected.
* If conforming causes a part of the mesh to be severely twisted or distorted (strings/straps over the chest and belly tend to exhibit this problem),
mask those areas out prior to conforming and adjust them to fit by hand.
* Before conforming an outfit to a slider set, examine the outfit's fit to the base shape carefully. Edit the outfit to correct any clipping or poorly fitting areas,
and you'll have less tweaking to do for each conformed slider.
* Always correct any base outfit shape problems befor
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結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
BODYSLIDE:此工具快速为您提供的能力,并轻松地生成你想要你的身体和衣服的形状。此外,它使用一个简单的配置和数据格式,允许它将予以扩大,适合任何身体或护甲。服装工作室︰你可以通过单击右下角的 BodySlide UI 按钮打开程序的服装工作室部分。在 OS 中,有可能只是一套衣服从一个身体类型转换为另一个使用转换引用或通过将滑块功能添加到它们创建你自己的 BodySlide 数据为服装。它也是可能创建 mashup 的你喜欢的他们都装入程序,各类服装保持形状你喜欢而删去那些你不知道。--------------------------------------------安装︰您可以使用现有的 mod 管理器安装 BodySlide (请参阅国防部组织者指南 Nexus mod 页)。然而,你可以简单地也复制 BodySlide 目录及其内容到任何地方在您的硬盘上。保持此文件夹中的 BodySlide 将使每个人能够创建的安装程序或档案为 BodySlide 插件。如果你选择到别的地方安装 BodySlide,记得在哪里,因此,您可以手动组织它。BodySlide 将尝试使用 Windows 注册表,当你运行它来确定游戏数据目录的位置。如果找不到游戏,或您想要将文件保存在不同的位置,BodySlide您可以方便地编辑"Config.xml"文件,以指示备用位置。一旦安装了 BodySlide,您可以安装 BodySlide 兼容的服装,所以你可以建立他们与你自己的形状预设。注︰ BodySlide 不跟或安装之前机构的服装纹理 — — 你将需要单独安装这些插件。--------------------------------------------配置︰目前只有几个可用的选项为使用 BodySlide 和服装工作室。一些被发现在设置对话框中,多存在于"Config.xml"文件中,如︰︰ 组别名为预设保存在较旧的组名称仍然时要应用一组已被重命名下提供途径。也可以将几个小组合并成一个通过将它们链接到对方。和︰ 设置最小和最大滑块值为 BodySlide UI。这可以帮助您更轻松地试验与滑块的制作。那里可能会夹在 0-100 范围 !Template Name(例子)︰模板是加载一个滑块设置为在服装工作室的引用的快捷方式。您可以添加它们自己。--------------------------------------------服装工作室信息︰一般︰* 后合格,您可以使用"滑块-> 负载滑块预设"功能查看衣服,因为它看起来与你最喜欢的 BodySlide 预设。事实上,你可以使用这导出特定的身体形状而无需使用 BodySlide。首选的方法应该拯救用于项目中,虽然。* 对快速将所有滑块都设置为 0,使用"滑块-> 负载滑块预设",只需单击确定与"零所有"选定。合格︰* 符合装要向滑块经常会创建这样的结果就好了,但通常稍加调整会帮它看起来刚刚好。仔细看看地区的装备该剪辑身体每个滑块,和的装扮似乎畸形或崎岖不平的地区。使用调整画笔来纠正这些领域,并记得一点点的编辑可能是你需要的一切。* 乳房地区滑块倾向于最需要调整后符合,特别是极端的形状 (SH 和 SSH 是令人震惊)。仔细观察这一领域。* 对于搭配服装和裙子,大腿上部地区往往需要一些调整符合很好,由于腿部的形状是如此不同形状的一条裙子。* 如果你对一个滑块进行调整,但不满意的结果,你可以总是 reconform 返回到原始的符合状态并再试一次。* 你可以符合一个滑块一次通过取消选中您不想遵循滑块列表中的所有滑块。这允许您将调整重置为一个滑块,不碰别人。* 使用掩码来防止你的衣服的一部分符合。若要绘制一个面具,选择蒙版画笔或按住 ctrl 键,与其他任何选定的画笔。* 如果符合导致部分发生严重扭曲或变形的网格 (在胸口和腹部的肩带字符串容易出现此问题),蒙版出来之前符合这些地区并调整使之适应用手。* 前符合装到一个滑块设置,仔细检查衣服适合到基础的形状。编辑装备以纠正任何剪辑或不合身的地区,和你会有更少的调整为每个符合滑块做。* 总是正确任何基础装备形状问题之前
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此外,它使用了一个简单的结构和数据格式,允许它被扩展到为任何机构或装甲工作。


服装工作室:
您可以通过点击BodySlide用户界面右下角的按钮打开程序的成套装备工作室的一部分。

在操作系统,就可以简单地从一个身体类型使用转换引用转换成套装备到另一个
通过增加滑块功能,它们或创建衣服你自己BodySlide数据。

它也可以创建你被他们全部装入程序,如各种服装的混搭
让你喜欢的形状和删除你不这样做的人。

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安装:

可以使用现有MOD管理者安装BodySlide(参见国防部主办单位指导的Nexus MOD页)。
但是,您也可以简单地复制硬盘驱动器上的BodySlide目录及其内容在任何地方。

此文件夹中保存BodySlide将使大家创造安装程序或存档BodySlide插件。
如果您选择安装BodySlide到别的地方,记住,所以你可以手动整理它。

BodySlide将尝试使用Windows注册表,当你运行它,以确定游戏数据目录的位置。
如果没有找到游戏,或者你想有BodySlide保存在不同的位置中的文件,
你可以方便地编辑“的Config.xml”文件,以指示备用位置。

一旦安装BodySlide,您可以安装兼容BodySlide衣服,所以你可以用自己的形状预设建造它们。
注:BodySlide没有附带或安装的机构/服装的纹理-你将需要单独安装这些器官功能障碍综合征。

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配置:

目前只有使用BodySlide和成套装备工作室一些可用的选项。
有些人在设置对话框中,还有一些人存在的“的Config.xml”的文件,如发现:

:集团别名为下老年组名保存在一组已更名为仍然适用预设一种方式。
您还可以通过它们链接到海誓山盟合并几组成一个。

和 :设置BodySlide UI的最小值和最大值滑块值。
这可以帮助让你带滑块试验更容易。有可能剪切0-100范围之外!

Template Name(举例):
模板是快捷方式加载滑块设置为在着装工作室的参考。您可以自行添加。

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装STUDIO信息:

一般:
*符合后,您可以使用“滑动- >装入滑块预设”功能来查看装备,因为它看起来与您喜爱的BodySlide预设。
事实上,你可以使用这个特定的体形出口,而不必使用BodySlide。首选的方法应该节约使用其中的工程,虽然。
*要快速设置所有的滑块为0,使用“滑动- >装入滑块预设”,只需点击与选定的“零全部”确定。

符合:
*符合的行头滑块往往会创建一个结果是不够好,但平时有点扭捏将帮助它寻找恰到好处。
仔细寻找,与身体夹每个滑块,并似乎畸形或颠簸的穿搭领域装备领域。
使用刷子TWEAK纠正这些领域,并记住,只是编辑的一点点可能是你所需要的。
*乳房区域滑块往往需要最调整后符合,特别是极端的形状(SH和SSH是令人震惊)。仔细观察这个区域。
*对于裙子的服装,大腿上部区域往往需要一些调整,以符合很好,因为腿的形状与裙子的形状如此不同。
*如果您做出调整,以一个滑块,但不是对结果满意,可以随时向reconform返回到原来的状态一致,然后再试一次。
*您可以通过取消所有你不想在滑块列表,以符合滑块同时符合一个滑块。这可让您重新调整到一个滑块不接触其他人。
*使用口罩,以防止你的衣服的一部分,从符合。画一个面具,选择面膜刷或选择其他任何画笔按住Ctrl键。
*如果符合要求导致网格的部分受到严重扭曲或失真(串/在胸部和腹部带往往表现出这个问题),
以符合之前掩盖这些领域,并可以调整他们的手,以适应。
*符合一个装到滑块设置前,请仔细检查衣服的合体到基本形状。编辑装备以纠正任何裁剪或接头不好的地方,
你就会有更少的调整每个滑块贴合的做。
*总是正确befor任何基础装备形状问题
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結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
BODYSLIDE:这个工具提供了你的能力,以快速,轻松地生成你希望你的身体和服装的形状。此外,它使用一个简单的配置和数据格式,允许它被扩展到任何机构或装甲。服装工作室:你可以打开程序的服装工作室部分点击在右下角的bodyslide UI按钮。在操作系统中,通过使用转换参考,可以简单地将一个身体类型转换成另一个类型的衣服或创建您自己的数据的bodyslide衣服添加滑块功能。也可以通过加载到程序中创建各种衣服你喜欢混搭,保持你喜欢的形状,并删除那些你不喜欢的。--------------------------------------------安装:你可以使用现有的国防部经理安装BodySlide(见Nexus MOD MOD组织者引导页)。然而,你也可以简单的复制bodyslide目录和它的内容到您的硬盘驱动器上的任何地方。保持bodyslide在该文件夹会使每个人都能创造bodyslide插件安装或档案。如果你选择安装BodySlide到别的地方,记得在那里,所以你可以组织手动。bodyslide将尝试使用Windows注册表当你运行它来决定游戏数据目录的位置。如果游戏没有找到,或者你希望有bodyslide在不同的位置保存文件,您可以很容易地编辑“Config”文件,以指示一个备用位置。一旦安装了BodySlide,你可以安装bodyslide兼容的装备,所以你可以用你自己的形状预设建造。注:bodyslide不来或安装材质的身体/服装,你需要安装这些插件分别。--------------------------------------------配置:目前只有几个可用的选项使用bodyslide和服装工作室。一些在“设置”对话框中发现,在“配置”文件中有一些存在,如:< >:groupaliases组别名提供了一种预置保存老年组名称下仍然适用,当一组已更名为。你也可以合并成一个由几组相互联系。< >和< >:sliderminimum slidermaximum最小和最大的bodyslide UI滑块值集。这可以帮助你更容易与滑块的实验。有可能是裁剪的0-100范围之外!<模板源文件=“slidersetspath_to_sliderset。XML“=”滑块设置名称”形状=“参考形状名称”> < /模板模板名称>(例):模板是加载一个滑块集作为服装工作室的参考的快捷方式。你可以自己添加。--------------------------------------------服装工作室信息:一般:经过整合,你可以使用“滑块->负载滑块设定”功能查看衣服会看你最喜欢的bodyslide预设。事实上,你可以使用这个出口专项身体形态无需使用bodyslide。虽然首选的方法应该保存在它的项目中使用。*快速设置所有滑块到0,使用“滑块->负载滑块设定”,点击OK以“零”选择。符合:*符合装滑块通常会创建一个结果,是好的,但通常是一个小的调整将有助于寻找恰到好处。仔细看的装备,每个滑块体夹区,对衣服似乎畸形或崎岖不平的地区。使用调整画笔来纠正这些区域,并记住,只是一点点的编辑可能是你所需要的。*乳腺区滑块往往最需要调整后符合,特别是极端的形状(SH和SSH是惊人的)。仔细观察这个区域。*衣服,裙子,在大腿上,往往需要一些调整以符合,因为腿的形状是从一条裙子的形状如此不同。*如果你做出调整滑块而没有结果的快乐,你总是可以reconform回到原来状态,再整合。*你可以符合一个滑块一次清除所有滑块你不想符合的滑块列表。这可以让你重新调整到一个滑块不碰别人。*使用一个面具,以防止你的衣服的一部分符合。画一个面具,选择面膜刷或任何其他选择的刷子,按住Ctrl。*如果符合原因的一部分的网格被严重扭曲或扭曲(字符串/胸部和腹部的带子往往表现出这个问题),在协调之前将这些区域掩盖,并用手调整它们。*在将一个装设到一个滑块组之前,仔细检查安装在底座上的安装。编辑服装,以纠正任何剪辑或装修不当的地区,你会有太多的调整做为每个符合滑块。*总是正确的任何基地装备形状问题之前
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