Another scribble-based interface for interactive matting was recently 的繁體中文翻譯

Another scribble-based interface fo

Another scribble-based interface for interactive matting was recently proposed by Wang and Cohen [15]. Starting from a few scribbles indicating a small number of background and foreground pixels, they use belief propagation to iteratively estimate the unknowns at every pixel in the image. While this approach has produced some impressive results, it has the disadvantage of employing an expensive iterative non-linear optimization process, which might converge to different local minima.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
王和科恩 [15] 最近提出互動式消光的另一個塗鴉基於介面。他們從幾個塗鴉指示前景色和背景圖元的小數目,使用置信傳播反覆運算估計未知在圖像中每個圖元。雖然這種方法已經產生了一些令人印象深刻的結果,它已雇用昂貴反覆運算非線性優化過程,可能會收斂到不同的局部極小值的缺點。
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
交互式摳圖另一個基於塗鴉界面最近被王和Cohen [15]提出。從表示少數背景和前景像素幾塗鴉開始,他們使用置信傳播以迭代估計未知的圖像中的每個像素。雖然這種方法產生了一些令人印象深刻的結果,它具有採用一個昂貴的迭代非線性優化過程,這可能會收斂到不同局部極小的缺點。
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結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
另一個基於塗抹互動式摳圖介面是最近由王和科恩[ 15 ]提出了。從一些塗鴉顯示少量的前景和背景點數,他們使用置信傳播反覆運算估計的未知在影像中的每個點數。雖然這種方法已經產生了一些令人印象深刻的結果,它有一個昂貴的反覆運算非線性優化過程,這可能會收斂到不同的局部極小的缺點。
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