State Owning Palette: Statechart Development ObjectsRequires: Statecha的中文翻譯

State Owning Palette: Statechart De

State
Owning Palette: Statechart Development Objects

Requires: Statechart Module

Defines a state, which is a unique condition in which the statechart can be.

You must place all states within a region. All states must have at least one incoming transition.



Add to the statechart diagram Find on the palette

For example, a light bulb connected to a circuit might have two states, ON and OFF. In the ON state, the circuit provides power to the light bulb. In the OFF state, the circuit does not provide power to the light bulb.

In the previous figure, the inner border (1) is where you click to create transitions between states. The outer border (2) is where you click to manipulate the state on the statechart diagram. For example, you can press the key and click and drag this border to duplicate a state.

For each state, you can define several types of actions that modify output and state data. The valid types of actions include entry actions, exit actions, and static reactions.

You can place states within only a region. Because you can place regions within states, you can use regions to create hierarchical superstates and substates.

Within a region, each state must have a unique name. The statechart can be in one state in a region at a time.


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状态
拥有调色板:状态图发展对象

要求:状态图模块
定义的状态,这是一个得天独厚的条件,状态图可以。

你必须将所有的状态在一个区域内。所有国家都必须至少有一个传入的过渡状态图上找到调色板





例如,一个灯泡连接到电路可能有两种状态,上下车。处于导通状态,该电路提供电源到灯泡。在关机状态下,电路不提供电源的灯泡。

在上图中,内侧边框(1)点击创建状态之间的转换。 (2)外部边界就是你点击操作状态图的状态。例如,您可以按的键单击并拖动这个边框复制状态。

,您可以为每个状态定义几种类型的行动,修改输出和状态数据。有效的操作类型包括入境行动,退出动作,静态反应。

你只有一个区域内可以放置状态。因为你可以把国家区域内,您可以使用区域创建分层的超状态和子状态。

在一个区域内,每个国家必须有一个唯一的名称。状态图可以在一个国家一个地区的时间。


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国家
拥有调色板:状态发展对象

要求:状态模块

定义了一种状态,即状态图可以是一个独特的条件。

你必须在一个地区的所有国家的地方。所有国家都必须至少有一个输入转换。



添加到状态图找到在调色板上

为例,一个灯泡连接到电路可能有两个状态,和关闭。在上的状态下,该电路提供功率的灯泡。在关机状态下,电路不为灯泡提供电源。

在前面的图中,内边界(1)是在你点击创建状态之间的转换。外边界(2)是在你点击操作的状态图的状态。比如说呢。你可以按Ctrl键< >,单击并拖动边框复制状态。

每个国家,你可以定义多个类型的行动,修改输出和状态数据。行动的有效类型包括进入动作,出口动作,和静态反应。

可以在只有一个地区的地区。因为你可以在美国地区,您可以使用区域创建分层超状态和子状态。

的区域内,每个国家都必须有一个唯一的名称。状态图可以在一个国家在一个区域的时间。


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状态
拥有调色板: 状态图发展对象

要求: 状态图模块

定义状态,这是一个独特的条件中状态图可以。

你必须将所有国家都放在一个区域内。所有国家都必须都有至少一个传入过渡。


将添加到组件面板上的状态图中查找

灯泡连接到电路为例,可能都有两个国家,和关闭。在 ON 状态下,电路提供到灯泡的功率。在关闭状态下,电路不提供电源灯泡。

在上图中,内部边框 (1) 是在您单击以创建状态之间的转换。(2) 的外边框是您单击要操作的状态在状态图中的位置。例如,您可以按 键然后单击并拖动此边框以重复的状态。

对于每个状态,您可以定义几种类型的修改输出和状态数据的操作。有效类型的操作包括进入动作、 退出操作和静态反应。

可以将国家放在只有一个地区内。因为您可以放置区域内的国家,您可以使用区域来创建分层国界和子。

在区域内,每个国家必须有一个唯一的名称。状态图可以是可以是在一个国家一个地区的时间。


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