Hello, adventurers, This week I'm going to tell you about what the gam的中文翻譯

Hello, adventurers, This week I'm g

Hello, adventurers,

This week I'm going to tell you about what the game developers are doing, instead of Adventure's feedback. Read it if you want to know what is going on and where we are!

If you want to read the feedback last week, please take a look here:
http://steamcommunity.com/games/361800/announcements/detail/565594194196628527

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[Programing]

New monster AI development
- The monsters get clever, and they will be more fierce. What if they could bully me in a smart way?

Improvement over Combat effect and impact
- They are improving the combat effects and impact, and it will make the battle more dynamic.

Visiting NPCs
- The developers are implementing the NPCs, who will give you a good information and/or a quest.

Combat logic development
- The combat system is getting improved, and the logic will change, too. I'm not sure I understand what exactly that 'logic' is about, because they use jargons! Never mind, it will make the battle fun, anyway...

[Game design]

New Merman's attack: Leveling
- It's about the difficulty of Merman's attack. After we got a Warden Tree, we have a standard or a measure of the size. The clever monsters and the balanced difficulty will make Merman's attack tough but enjoyable.

New Merman's attack: reward system
- I wonder what rewards I could get after the attack? Well, I was trying to peep over Wonpary's shoulder but failed... Anyway he promised we would have great rewards :)

Improvement on Mastery system
- They are working the improved Mastery system. Plus we will have a guide function that the system will give you information/suggestion about a mastery you want to level up.

Improvement on Farming
- Farmers, good news! Farming will be totally improved. The activities will be tied up with the Mastery: the veteran Farmers can harvest more ingredients and more SEEDS!

[Game Art]

Terrain improvement and new terrain
- No more text, just watch them here!





- Concept arts for new NPCs






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I will show you again what we are doing :) See you next week!
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原始語言: -
目標語言: -
結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
你好,冒险家,这个星期我要去告诉你关于游戏开发者在做什么,而不冒险的反馈。读它,如果你想知道什么和我们在哪里 !如果你想要阅读的反馈上个星期,请看这里︰http://steamcommunity.com/games/361800/announcements/detail/565594194196628527=============== [编程]新怪物 AI 发展-怪物变聪明,和他们将更趋激烈。如果他们能在一个聪明的办法欺负我吗?改进对作战效果和影响-他们正在改善的战斗效果和影响,以及它将会使战斗更加动态。前往 Npc-开发人员正在实施的 Npc,会给你一个好的信息和/或追求。打击的逻辑发展-该作战系统得到改进,和逻辑也会改变。我不确定我的理解正是那 '逻辑' 是什么,因为他们使用的术语 !不要紧,它会取笑战斗,反正...[游戏设计]新人鱼攻击︰ 调配-它是攻击的关于人鱼的难度。我们得到了监狱长树之后,我们有一个标准或大小测量。聪明的怪物和平衡的困难会让人鱼的攻击,艰难但愉快。新人鱼攻击︰ 奖励制度-我不知道袭击发生后,我能得到什么奖励?好吧,我正要在 Wonpary 的肩部窥视但失败...反正他答应我们会获得巨大的回报:)掌握系统的改进-他们正在改进的掌握系统。再加上我们将有一个指南函数,系统会给你信息/建议关于你想要掌握到上一级。在农业上的改进— — 农民,好消息 !农业将会完全改善。活动将捆着掌握︰ 老兵农民可以收获更多的成分和更多的种子 ![游戏美术]地形的改进和新的地形-没有更多的文本,只是看着他们在这里 !-为新的 Npc 的的概念艺术=============== 我会再告诉你:) 我们在做什么下周见到你 !一起分享︰
正在翻譯中..
結果 (中文) 2:[復制]
復制成功!
你好,冒险者,

这一周我要告诉你什么游戏开发商都在做,而不是冒险的反馈。读它,如果你想知道是怎么回事,我们在哪里!

如果你想上周读取反馈,请看看这里:
http://steamcommunity.com/games/361800/announcements/detail/565594194196628527

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[编程]

新怪物AI发展
-怪物弄巧,他们将更加激烈。如果他们能欺负我一个巧妙的方法?

改进了作战效果和影响
-他们正在改进作战效果和影响,它将使战斗更加动感。

参观的NPC
-开发商正在实施的NPC,谁给你一个很好的信息和/或追求。

战斗逻辑开发
-的战斗系统是越来越完善,逻辑将发生变化了。我不知道我明白正是这种“逻辑”是对的,因为他们使用的行话!没关系,它将使战斗的乐趣,反正...

[游戏设计]

新人鱼的攻击:平
-这是关于人鱼的攻击的难度。之后,我们得到了一个守望树,我们有一个标准或大小的量度。聪明的怪物和平衡的难度将会使人鱼的进攻艰难的,但其乐融融。

新人鱼的攻击:奖励制度
-我不知道什么奖励袭击后,我能得到?好吧,我试图偷看过Wonpary的肩膀,但没有......反正他承诺我们将有巨大的回报:)

掌握系统的改进
-他们正在努力改进精通系统。此外,我们将有一个引导功能,系统会给你要水平了一个掌握信息/建议。

改进农业
-农民,好消息!农业将完全改善。这些活动将被捆绑起来的掌握:老将农民可以收获更多的成分和更多的种子!

[游戏艺术]

地形的改进和新的地形
-没有更多的文字,只是看他们在这里!





-概念艺术新的NPC






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我会再告诉你我们正在做的事情:)下周见!
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正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
你好,冒险家,本周我将告诉你游戏开发者正在做什么,而不是冒险的反馈。读它,如果你想知道什么是发生了什么,我们是!如果你想阅读上周的反馈意见,请看一看:http://steamcommunity.com/games/361800/announcements/detail/565594194196628527===============[程序]新怪物人工智能开发-怪物变得聪明,他们会更激烈。如果他们能以聪明的方式欺负我呢?战斗力和冲击力的改进-他们正在改善战斗的影响和影响,这将使战斗更具活力。访问NPC-开发商正在实施的NPC,他会给你一个很好的信息和/或一个任务。战斗的逻辑发展-战斗系统正在得到改善,逻辑也将改变。我不确定我理解了什么是“逻辑”,因为他们使用的术语!没关系,它会使战斗的乐趣,反正…[游戏设计]新的人鱼的攻击:平这是关于默尔曼的攻击难度。我们得到了一棵长树后,我们有一个标准或大小的衡量标准。聪明的怪物和平衡的难度会让默尔曼的进攻艰难但愉快的。新的人鱼的攻击:奖励制度-我想知道攻击后我能得到什么回报?嗯,我是想窥探Wonpary的肩膀但失败了…无论如何,他答应我们会有很大的回报:)掌握系统的改进-他们正在工作的改进的掌握系统。此外,我们将有一个指导功能,该系统将给你的信息/建议掌握你想升级。改进农业-农民,好消息!农业将完全改善。活动将与掌握:老农民可以收获更多的成分和更多的种子![游戏艺术]地形改善与新地形-没有更多的文本,只是看他们在这里!概念艺术新的NPC===============我会再次向你展示我们正在做的事:下周见!分享:
正在翻譯中..
 
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