Hỗ trợ về đồ họa trong DBL <br>Từ 6 đến 11th 2020 <br>1. ngày thứ 6:<br>-Kiểm tra điều kiện trên phần mềm Rip, Cập Nhật và tạo một phần mềm Rip trên PC mới<br>-Thông báo cho họ cách sao lưu và khôi phục <br>-Kiểm tra đường giao với ông Masoud <br>2. ngày 7:<br>-Làm một linearization trên dòng 5 (DG1800925)<br>-Thực hiện một biểu đồ màu với Eye một Profiler chương trình<br>-Kiểm tra một số mẫu thiết kế cho các sản phẩm với dự án mới<br>-Thiết kế tối (có các đường thẳng trong ngã ba và điểm Hallo) tiếp tục tìm ra giải pháp <br>3. ngày 8th:<br>-Kiểm tra kết quả và sửa đổi chúng<br>-Dạy họ làm thế nào để làm cho một biểu đồ linearization và màu trên Eye một Profiler chương trình (ông Saikat, Raju và Hajid)<br>-Giải thích cách khác nhau về ma trận, Stoch, nghị quyết và số lượng, nhị phân và Grayscale... <br>-Dòng 2 có vấn đề với màu, màu khác nhau vào buổi sáng và buổi chiều. <br>-Hãy thử với dự án mới với thiết kế tối tăm, và vẫn nhận được đường<br>4. ngày 9:<br>-Hãy để họ tập thể dục trên biểu đồ linearization và màu<br>-Tôi kiểm tra và giải quyết vấn đề trên dòng 2 với cố gắng trên kích thước thả L2 và kiểm tra nhiệt độ của ngói. Sau ba lần thử nghiệm với thời gian khác nhau. Kết quả là ok trên cấp 2 chỉ. Dạy họ làm thế nào để làm với L2 trên phần mềm Rip.<br>-Giới thiệu về phần mềm Neostampa<br>-Sau khi ông Masoud kiểm tra lại máy buôn và làm cho nhiều điều chỉnh trên Junction và Hallo. kết quả trên các thiết kế tối tốt hơn nhiều không phải bất kỳ dòng trên vài đánh bóng ngói <br> <br>5. ngày 10:<br>-Tiếp tục với Neostampa và tóm tắt về khóa học. <br>-Rất ít thiết kế cho phép chạy sản xuất (đã được phê duyệt) <br><br>Sau khi khóa học: những người có được kiến thức<br>-Thực hiện một linearization<br>-Maka một biểu đồ màu <br>-Thực hiện một dự án <br>-Hiểu sâu về công việc máy móc kỹ thuật kết hợp với phần mềm Rip<br>-Giải quyết một vấn đề trên các thiết kế nhạy cảm khi nó luôn thay đổi màu (sử dụng trên L2)<br>Lưu ý: <br>-Dòng 6 vẫn chờ cho mực đến...<br>-Bắt đầu sử dụng trên máy mà không có linearization
正在翻譯中..