We always need a minimum of two points to create a path, since we need的中文翻譯

We always need a minimum of two poi


We always need a minimum of two points to create a path, since we need to know where the path starts and where it ends. If we use enough points that we can bring our path back to the same point it started from, we can create different shapes out of paths, which is exactly how Photoshop’s various Shape Tools work. The Rectangle Tool uses paths, connected by points, to draw a rectangular shape. The Ellipse Tool uses paths, connected by points, to draw an elliptical shape, and so on. It’s also how Photoshop’s Type Tool works, although Photoshop handles type a bit differently than it handles regular shapes, but all type in Photoshop is essentially made from paths. In fact, you can convert type into shapes, which then gives you all of the same path editing options with type that you get when working with shapes.
You may also have heard paths referred to as outlines, and that’s a pretty good description of what a path is, or at least, what a path can be. We can draw a square path, and if we do nothing else with it, as in we don’t fill it with a color or apply a stroke to it, then all we have is a basic outline of a square. Same with a circle or any other shape we draw. The path itself is just the outline of the shape. It’s not until we do something with the path, like fill it, apply a stroke, or convert it into a selection, that the path actually becomes something more than a basic outline.
You can select an entire path using the Path Selection Tool (also known as the "black arrow" tool), or you can select individual points or path segments using the Direct Selection Tool (the "white arrow" tool). A path “segment”, or “line segment” as it’s sometimes called, is any path between two points. A rectangular path, for example, would be made up of four points (one in each corner), and the individual paths connecting the points together along the top, bottom, left, and right to create the shape of the rectangle are the path segments. The actual path itself is the combination of all of the individual path segments that make up the shape.
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結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
我们总是需要一个最低的两个点来创建一个路径,因为我们需要知道路径的开始和结束。如果我们用足够的积分,我们可以把我们的道路的相同点开始,我们可以创建不同形状的路径,这正是Photoshop的各种形状的工具的工作。矩形工具的使用路径,连接点,绘制一个矩形的形状。椭圆工具使用的路径,由点连接,绘制椭圆的形状,等等。它也是如何,Photoshop的类型工具的工作原理,,尽管Photoshop处理位输入一个不同于处理规则的形状,但在Photoshop中所有类型基本上是由路径。其实,你可以转换成的形状,类型它然后给你所有的相同路径编辑选项型,你得到当工作与形状。
你也可能听说过被称为轮廓的路径,这就是一个很不错描述的路径是什么,或至少,什么路径即可。我们可以画一个正方形的路径,如果我们什么也不做其他事情,如我们不填写使用一种颜色或中风,然后我们有一个正方形的基本轮廓。我们得出一个圆圈或其他形状相同。路径本身仅仅是形状的轮廓。它不是直到我们做一些事情的路径,如填写,申请中风,或将其转换为一个选区,路径实际上变成更多的东西比一个基本的轮廓。
您可以选择整个路径使用路径选择工具(也被称为“黑箭头”工具),或者你可以选择使用直接选择工具(“白色箭头”工具)的个别点或路径段。 “段”的路径,或因为它有时也被称为“线段”,是在两个点之间的任何路径。一个矩形的路径,例如,将做成的四个点(一个在每个角),和沿的顶部,底部,左,和右创建的矩形的形状的点连接在一起的单个路径的路径段。实际的路径是结合所有的单个路径段的形状。
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復制成功!

我们总是需要一个最小的两个点创建一个路径,因为我们需要知道路径开始和结束的地方。如果我们用足够的分数,我们可以把我们的道路回到同一点出发,我们可以制作出不同形状的路径,这正是PS图象处理软件的各种形状的工具工作。矩形工具使用路径,连接点,画一个长方形。椭圆工具的使用路径,连接点,画一个椭圆形状,等等。这也是如何PS图象处理软件的工具,虽然PS图象处理软件处理的类型有点不同于它处理规则的形状,但在PS图象处理软件的所有类型的基本上是由路径。事实上,你可以转换成形状类型,然后给你所有的同一路径的编辑选项,你得到工作型形状的时候。
你或许也听说过的路径称为轮廓,这是一个路径是一个很好的描述,或者至少是一个路径,可以。我们可以画一个正方形的路径,如果我们用它做别的事,如我们不填充颜色或适用于中风了,然后我们都是正方形的基本轮廓。Same with a circle or any other shape we draw. 道路本身只是外形轮廓。直到我们用路径做某事,如填写,适用于中风,或将其转换成一个选择,这条道路却成为更多的东西比一个基本的轮廓。
你可以使用路径选择工具选择整个路径(也被称为“黑箭”工具),或者你可以选择单个点或路径使用直接选择工具段(“白色箭头”工具)。A path “segment”, or “line segment” as it’s sometimes called, is any path between two points. 例如,矩形路径,将由四点(一个在每个角落),和个人路径连接点沿上,下,左,和要创建的矩形形状合适的路径段。实际路径本身是构成的所有形状的各个路径段的组合。
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結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!

我们总是需要至少两个点来创建一个路径,因为我们需要知道该路径的开始位置和结束的位置。如果我们使用足够我们可以拿我们的路径返回到同一点的点从它开始,我们可以创建不同形状出路径,这正是 Photoshop 的各种形状工具的工作方式。矩形工具使用由点,连接的路径来绘制一个矩形形状。椭圆工具使用由点,连接的路径绘制椭圆的形状,等等。它也是 Photoshop 的类型工具是如何工作的虽然 Photoshop 的句柄类型有点不同比它处理常规的形状,但在 Photoshop 中的所有类型实质上都由路径。事实上,可以将类型转换形状,然后给你所有的与你使用时的类型相同的路径编辑选项
你可能也听说过路径称为轮廓,和这就是很好的描述是路径,或者至少,什么路径可以。我们可以绘制正方形的路径,以及如果我们做与它别的事情,作为在我们不要用颜色填充它或将描边应用于它,然后我们必须是正方形的基本轮廓。我们绘制圆形或任何其他形状与相同。路径本身是只是形状的轮廓。这是我们做点什么路径,像填满它、 应用笔划,或将其转换为所选内容,直到路径实际上变成更多的东西比基本大纲。
您可以选择整个路径使用路径选择工具 (也称为"黑色箭头"工具),或者您可以选择单独的点或路径段使用直接选择工具 ("白箭"工具)。路径"部分"或"线段",它有时称为,是任何两个点之间的路径。矩形路径,例如,将会点组成的四个 (一个在每一个角落),和单独的路径,将点连接在一起,沿顶部,底部,左、 右以创建矩形的形状的路径段。实际路径本身是所有组成形状的单个路径段的结合.
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