Added

Added "Modify Career Outfit" to the

Added "Modify Career Outfit" to the Sim menu under MC Command CenterSims Commands. I didn't want to put this in the root MC Command Center menu like "Modify in CAS" because I wanted to only have really common often-used commands in the root menu and then lesser-used commands in sub-menus. Thanks, FLChicago for the tip on this that got it pushed in this release!
For the MC Dresser setting that allows configuring which outfit a Sim will change into when they leave work, the outfit will now only be switched-to if the Sim is actually coming-home from work rather than just if they took the day off, which would still trigger a clothing change at the end of the day when they were supposed to be coming-home. Thanks for the fix request, heidi137.
Fixed the family tree issue where teenagers were not showing-up as parents. Thanks, Azoresman, for the assistance on this!
Allow Forget Active Sim to be run on ghosts. Thanks, Shelleny, for pointing out that this wasn't working previously!
Added a work-around for a core script issue that could happen if a club had a wealth-limit for admission and the leader of the club dies and there is a Sim in the world with no Household. As far as I know, a Sim should always have a household, but we've seen at least one case where it has happened.
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結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
添加到 sim 卡菜单 MC 命令 CenterSims 命令下的"修改职业装备"。我不想把这根 MC 指挥中心菜单像"CAS 修改"中,因为我想只有根菜单中的很常见常用命令和子菜单中则较少使用的命令。谢谢,FLChicago 的提示在此得到它推在此版本中!因为 MC 梳妆台上设置允许配置哪件衣服,sim 卡就会变成他们离开工作时,配备将现在只是切换-: 如果 sim 卡是从工作其实回家,而不是只是如果他们离开了这一天,这依旧会触发在年底的一天,当他们应该要回家服装变化。谢谢你的修复要求,heidi137。固定的家庭树问题青少年没有显示了为人父母。谢谢,Azoresman,在这援助!允许忘记活动中的 Sim 在鬼上运行。谢谢,Shelleny,指出这并不以前工作!添加工作周围为可能发生如果俱乐部有财富限制入场和俱乐部模具的领导者,在全球范围内没有家庭还有 sim 卡的核心脚本问题。就我所知,sim 卡应该总是有一个家庭,但我们已经看到至少一个案例,它的发生。
正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
添加“修改职业装”的MC命令centersims SIM卡菜单下的命令。我不想把这个放在根目录的命令中心的菜单上,如“修改”,因为我想只有真正的常用命令在根菜单,然后在小的命令,在子菜单。谢谢,flchicago在这,把它的尖端推这个版本!对于化妆师的设置,允许配置的衣服,当他们离开工作时,该装备将现在只会切换到如果卡是实际上回家的工作,而不是只是如果他们采取了一天的休息,这将仍然引发服装变化的一天结束时,他们应该回家。为解决要求谢谢,heidi137。修正了家庭树的问题,青少年没有表现出作为父母。谢谢,azoresman,在此援助!让忘记活跃的模拟,以运行在鬼。谢谢,shelleny,指出这不是以前的工作!增加了一个工作围绕一个核心的脚本问题,可能会发生,如果俱乐部有一个财富的限制和俱乐部的领导者死亡,并有一个模拟在世界上没有家庭。据我所知,一个模拟应该总是有一个家庭,但我们已经看到至少有一个案例,它发生了。
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