Woo, I can gladly say that the Ranch Assistant system is finally ready的繁體中文翻譯

Woo, I can gladly say that the Ranc

Woo, I can gladly say that the Ranch Assistant system is finally ready for you guys to use! This is the last major gameplay system that I'll be adding to the game (we'll also be adding the Inquisitor system, but that's an ultimately much smaller system based on parts already in game). This is important not only because the system itself is cool and I hope you guys'll like it, but because it means I can majorly shift my focus towards refining gameplay/game balance and writing storylines/events. Alita is the only assistant who will be currently available in the game, but expect that number to expand rapidly.

Important note about animations: You'll notice there are no animations in this update. Don't freak out! They're coming! As a result of the issues we had with the harpies as well as a few other compounding problems (computer troubles, some missing cow parts, some particularly complex animation set-ups), the prep work for the animations got pushed back this month. Making animations requires a long set of processes, starting with cutting up the poses and assembling them before anything can be actually animated. Since rather than doing the animations one at a time we put them through each process in batches (cut all the poses, then assemble all the poses, etc) this means that all this month's animations are currently in the assembly phase.

What we're planning to do is, instead of making you wait a whole other month for more animations, have our mid-month release be our "animation update". Given this goes well, from now on we'll probably do releases in this manner, with two releases each month: a gameplay update on the 1st, and then an animation update mid-month.

Also, as this is the last major system we're adding to the game (and an update to some of the more important bits of the UI), there's a very high chance of bugs. I fully expect to be doing a hotfix even before we get to the animation update this month, so let me know of any important bugs and I'll try to get the hotfix up ASAP.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
哇,我可以高興地說,牧場助理系統是終於準備好,你們這些傢伙使用 !這是我會加入到這場比賽最後一個主要的遊戲系統 (我們也將加入調查官制度,但這就是最終要小得多的系統,基於零件已經在遊戲中)。這一點很重要,不只是因為系統本身就是很酷,我希望你們會喜歡它,而是因為這意味著我可以主要轉移我的注意力對精煉/遊戲平衡和寫故事情節/事件。艾麗塔是唯一的助手,將目前可在遊戲中,但預計這一數位迅速擴大。有關動畫的重要說明︰ 您會注意到有沒有在此更新的動畫。不要害怕 !他們來了 !由於我們有鷹身女妖,以及幾個其他複合問題 (解決電腦問題,缺少某些牛部分,一些特別複雜的動畫設置) 的問題,為動畫的準備工作得到了推回這個月。動畫創作需要啟動的進程,與切碎的姿勢和裝配他們之前任何可以實際上動畫長的套。因為而不是我們把它們放在批次處理中的每個進程通過一次做一個動畫 (切各種各樣的姿勢,然後組裝的姿勢的等) 這意味著所有本月的動畫是目前在組裝階段。What we're planning to do is, instead of making you wait a whole other month for more animations, have our mid-month release be our "animation update". Given this goes well, from now on we'll probably do releases in this manner, with two releases each month: a gameplay update on the 1st, and then an animation update mid-month.Also, as this is the last major system we're adding to the game (and an update to some of the more important bits of the UI), there's a very high chance of bugs. I fully expect to be doing a hotfix even before we get to the animation update this month, so let me know of any important bugs and I'll try to get the hotfix up ASAP.
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
嗚,我可以很高興地說,牧場助理系統終於準備為你們使用!這是我將加入到遊戲中的最後一個主要的遊戲系統(我們也將加入調查官制度,但是這是基於部分已在遊戲中的最終小得多系統)。這一點很重要,不僅因為系統本身是冷靜,我希望你guys'll喜歡它,而是因為它意味著我可以majorly轉移我對精煉的遊戲/遊戲的平衡性和寫作的故事情節/事件的焦點。Alita是誰是目前在遊戲中,但預計這一數字迅速擴大的唯一的助手。關於動畫的重要提示:你會發現有在本次更新沒有動畫。不要驚慌!他們來了!由於我們與鷹身女妖,以及其他一些問題,複利問題的結果(電腦出了問題,缺少一些牛零部件,一些特別複雜的動畫調校),對於動畫的準備工作得到了本月推後。動畫製作需要一個漫長的一整套流程,開始切割起來的姿勢和組裝之前什麼都可以真正的動畫。因為而不是在同一時間做動畫一個大家把他們完成每個步驟分批(切斷所有的姿勢,然後組裝所有的姿勢,等等),這意味著這個月的所有動畫目前處於組裝階段。我們什麼打算做的是,不是讓你等整整一個月了更多的動畫,有我們本月中旬發布是我們的“動畫更新”。鑑於這種順利的話,從現在開始,我們可能會做的版本以這種方式,用每個月兩個版本:一個動畫更新本月中旬一日1遊戲更新,然後此外,由於這是最後一個主要的系統,我們'重新加入到遊戲(和更新的一些用戶界面的更重要的位),有缺陷的一個非常高的機會。我完全相信是這樣,即使我們這個月到動畫更新修補程序,所以讓我知道的任何重要錯誤的,我會盡力得到修復起來盡快。





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結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
宇,我可以很高興地說,牧場助理系統終於準備好為你們使用!這是最後一個主要的遊戲系統,我會添加到遊戲(我們也會加入檢察官制度,但這是一個很小的系統最終基於零件已經在遊戲)。這很重要,不僅因為系統本身是很酷的,我希望你們會喜歡它,而是因為它意味著我可以以轉移我的注意力對精煉的遊戲/遊戲的平衡性和寫作的故事/事件。艾莉塔是現時唯一一個將在遊戲中獲得的助手,但預計這個數位將迅速擴大。關於動畫的重要提示:你會注意到有沒有在這個更新動畫。不要嚇瘋了!他們來了!作為一個結果的問題,我們曾與鳥身女妖以及其他一些組合問題(電腦故障,遺失了一些牛,一些特別複雜的動畫設定),為動畫的準備工作就推這個月。使動畫需要一個長的過程,從切割的姿勢和組裝他們之前,任何東西都可以實際上是動畫。而不是做動畫一個在一個時間,我們把他們通過每一個過程的批次(削减所有的姿勢,然後組裝所有的姿勢等),這意味著所有這個月的動畫是現時在裝配階段。我們打算做的是,而不是讓你等待一個整個月的更多的動畫,有我們的中旬發佈是我們的“動畫更新”。考慮到這一進展,從現在開始,我們可能會以這種管道發佈,每個月有兩個版本:第一的一個遊戲更新,然後一個動畫更新月中。此外,因為這是我們的最後一個主要系統添加到遊戲(和一個更新的一些更重要的部分的使用者介面),有一個非常高的機會的錯誤。我非常希望即使在我們到達動畫更新這個月做一個修補程式,所以讓我知道的任何重要的錯誤,我會努力儘快的修復。
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