Typically, when you place a BoxCollider on a sprite, it expands the bo的繁體中文翻譯

Typically, when you place a BoxColl

Typically, when you place a BoxCollider on a sprite, it expands the box to fit the sprite. The question here is why it isn't doing that. Is your sprite transparent?

In any case, you can set the collider bounds manually in the inspector.

I've uploaded a working example, use it to compare what's going wrong.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
通常情況下,當您將 BoxCollider 放在一杯雪碧,它展開框以適應雪碧。這裡的問題是為什麼它不這樣。你雪碧是透明的嗎?在任何情況下,您可以在檢查器中手動設置對撞機界限。我已經上傳了一個工作示例,用它來比較究竟怎麼了。
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
通常情況下,當你把一個BoxCollider上的精靈,它擴展以適應精靈的框。這裡的問題是,為什麼它沒有這樣做。是你的精靈透明?在任何情況下,你可以在督察手動設置撞機界限。我已經上傳了一個工作的例子,用它來比較什麼錯。



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結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
通常,當你把一個boxcollider在雪碧,它擴大了箱配合雪碧。這裡的問題是為什麼它沒有這樣做。你的精靈是透明的嗎?在任何情况下,您可以手動設定在督察範圍內的。我上傳了一個工作的例子,用它來比較出錯的。
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