コメント欄から、ソシエの固有アビリティのダメージ反映が少ないのではと問い合わせがあったので検証してみました。この結果、固有アビリティの%アッ的繁體中文翻譯

コメント欄から、ソシエの固有アビリティのダメージ反映が少ないのではと問

コメント欄から、ソシエの固有アビリティのダメージ反映が少ないのではと問い合わせがあったので検証してみました。この結果、固有アビリティの%アップアビリティは、○○技術系とシナジーがあり、ダメージが上がりますが、後付%アップ系アビリティは、固有アビリティの%アップとはシナジーが無い事が判明。更に、威圧は固有の%アップ系とシナジー効果アリという事がわかりました。威圧ゲー。※威圧のダメージが低いのは敵の防御が140なので、7割カットしてもたかがしれてる為です。今晩のグループ派遣の動画ですが作成に難航しています。どうやって説明したら良いかわからない/(^o^)\
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原始語言: 偵測語言
目標語言: 繁體中文
結果 (繁體中文) 1: [復制]
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從評論部分,比協會的獨特能力,損傷小反射<br>我試圖驗證因為沒有與查詢。<br><br><br>其結果是,%了獨特的能力的能力,有○○技術體系和協同效應,反而會增加傷害,最多%的系統能力與後來被證明是沒有協同作用獨特能力的%的增幅。<br>此外,intimidating've發現,具體%了系統和協同效應的螞蟻。欺負人的遊戲。<br><br><br>※脅迫的傷害低,因為敵人的防禦是140,但因為他們可能僅僅是即使削減70%。<br><br><br>這是當晚的群調度的視頻,但我們造成困難。<br>我不知道該怎麼解釋做什麼/(^ o ^)
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
從評論部分,因為對縫士的獨特能力的損害反映很小。<br>我嘗試驗證,因為有一個查詢。<br><br>因此,固有能力%的提升能力與技術系統有協同效應,損害增加,但後附加%提升能力,與固有能力%提升沒有協同效應。<br>此外,我們發現威脅是獨特的%向上系統,協同效應螞蟻。 恐嚇遊戲。<br><br>* 恐嚇傷害低,因為敵人的防禦是140,這是,即使削減70%。<br><br>今晚的團體派遣視頻很難製作。<br>我不知道如何解釋/(^o^)*
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
從留言欄,soshie的固有能力的損壞反映少<br>因為有諮詢試著驗證了。<br>這個結果,固有能力的%提高能力,與○○科技系有協調,損壞提高,不過,後付%提高系輔助性,與固有能力的%提高沒有協助的事判明。<br>更加,明白了固有的%提高系和協同效果螞蟻的事。威壓遊戲。<br>※威壓的傷害低是因為敵人的防禦是140,即使切掉7成也會打腫。<br>今晚的派遣小組的視頻難以製作。<br>不知道該怎麼說明才好/(^o^)\<br>
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