๔.๑การกรอง<br>นักเรียนทำพฤติกรรมการแก้ปัญหาต่างๆที่แตกต่างกันในขณะที่มีปฏิสัมพันธ์กับคริสตัลไอส์แลนด์ <br>นับสะสมของนักเรียนในเกมการกระทำจะถูกบันทึกไว้ในระหว่างการเล่นเกมรวมทั้งการบรรจบกับตัวละครเสมือนการอ่านหนังสือและบทความแก้ไขแผ่นงานการวินิจฉัยเสร็จสิ้นจุดพล็อต, การส่งแผ่นงานและการสแกนรายการใน ห้องปฏิบัติการเสมือน <br>เทคนิคการลดมิติเพื่อแปลงหกนับสะสมของการกระทำเป็นค่าเดียวอธิบายความคืบหน้าของนักเรียนจนถึงช่วงเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการลดเสียงรบกวนในการวัดระยะทางโดยการลดขนาดที่ใช้ในการคำนวณ Euclidean ระยะ การกรองชุดเวลาหลายตัวแปรกับชุดเวลาแบบตัวแปรจะใช้ในวิธีการตามลำดับเพื่อลดผลกระทบของเสียงรบกวนบนระยะทาง [5]<br><br>ส่วนนี้จะวิเคราะห์ความสัมพันธ์ที่สำคัญระหว่างชุดเวลาของนักเรียนและมาตรการจากคริสตัลไอส์แลนด์ ประการแรกความสัมพันธ์ระหว่างความลาดชันของวิถีและการเรียนรู้ที่จะแสดงให้เห็นทั้งระดับการเล่นเกมเต็มรูปแบบและระดับขั้นตอนการเล่นเกม ที่สองระยะทางระหว่างเส้นทางทองคำและนักเรียนจะได้รับการวิเคราะห์และเปรียบเทียบประสิทธิภาพการเรียนรู้ในคริสตัลไอส์แลนด์ ที่สาม, การวิเคราะห์ของมาตรการกับระยะเวลาของการเล่นเกมจะดำเนินการเพื่อประเมินความเป็นอิสระของการวิเคราะห์ชุดเวลากับความยาวของชุด ความสัมพันธ์ที่รายงานทั้งหมดเป็นความสัมพันธ์ในช่วงเวลาเดียวกันของเพียร์สัน
正在翻譯中..
