Adds a component class named className to the game object.Use this fun的繁體中文翻譯

Adds a component class named classN

Adds a component class named className to the game object.Use this function to change behaviour of objects on the fly. You can also add script to game objects by passing in the name of the script class.Some components require other components to exist in the same game object as well. This function automatically adds any required components as well eg. if you add a HingeJoint this will automatically add a Rigidbody as well.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
添加一個名為類名的遊戲對象組件類。<br><br>使用該功能可以在運行中改變對象的行為。您也可以通過傳遞腳本類的名稱添加腳本的遊戲對象。<br>一些組件需要其他組件在同一個遊戲對象存在的。此功能會自動將所有必要的組件以及如。如果添加了HingeJoint這會自動添加一個剛體為好。
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
將名為類名的元件類添加到遊戲物件。<br><br>使用此函數可更改動態物件的行為。還可以通過傳遞腳本類的名稱向遊戲物件添加腳本。<br>某些元件也需要其他元件也存在於同一個遊戲物件中。此功能會自動添加任何必需的元件,例如。如果添加鉸鏈接頭,這也會自動添加剛體。
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
將名為className的組件類添加到遊戲對象中。<br>使用此函數可以動態更改對象的行為。還可以通過傳入腳本類的名稱將腳本添加到遊戲對象中。<br>一些組件還需要其他組件存在於同一個遊戲對象中。此功能也會自動添加任何必需的組件,例如,如果添加鉸鏈,則也會自動添加剛體。<br>
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