3. 크랩 류
핵심 키워드 :: 포격모드 허들 감소, 효율 증가
[스톤에이지 팀 코멘트]
크랩류는 크랩을 활용하기 위한 별도 덱을 구성해야 하며 덱 운용 난이도도 높지만
포격모드 Mk2까지만 도달하면 높은 확률로 승리할 수 있는 후반 지향적인 컨셉의 펫입니다.
그런데 의도한 것보다 훨씬 더 많은 노력을 해도 다른 덱에 비해서 효율을 보기가 어려운 상황이라
Mk2 도달 난이도를 낮추기 위한 방안을 테스트 중이고 효율을 높이려 합니다.
[이 외 전투 관련 개선 예정 사항]
1. 방어 스킬 :: 치명타 대미지 감소 효과를 추가
[스톤에이지 팀 코멘트]
투기장의 1턴 극딜 메타는 가장 주의 깊게 관찰하고 있는 사안이며,
다양한 해결 방법을 모색하고 있습니다.
투기장 체력 증가는 테스트를 진행해 본 결과,
상위권 덱 기준으로는 의도한 수준의 턴을(2~4턴) 사용하지만,
하위권 덱 기준으로는 게임이 지나치게 늘어지는 경향이 있었습니다.
(하위권으로 갈수록 전투력이 낮고, 오토사용 빈도가 높아지기 때문입니다.)
이에 1차적으로 방어 스킬에 치명타 대미지 감소 효과를
추가하는 형태로 테스트를 진행 중입니다.
방어 스킬 사용 시 적어도 스킬 한 방에 사망하지 않도록 하여,
스킬/방어/가드브레이크의 심리전이 더 치열해질 전망입니다.
(해당 밸런스 조정은 모든 게임 모드에 일괄 적용)