Note that for all final states S, Q is never updated and thus retains 的繁體中文翻譯

Note that for all final states S, Q

Note that for all final states S, Q is never updated and thus retains its initial value. In most cases, W can be taken to be equal to zero.


Q:S imes A o mathbb {R}
Before learning has started, Q returns an (arbitrary) fixed value, chosen by the designer. Then, each time the agent selects an action, and observes a reward and a new state that may depend on both the previous state and the selected action, "Q" is updated. The core of the algorithm is a simple value iteration update. It assumes the old value and makes a correction based on the new information.


Q-learning
• Assume no knowledge of R or T.
• Maintain a table-lookup data structure Q (estimates of Q*) for all state-action pairs
• When a transition s r s’ occurs, do
Q(s,a)←α(r+γ maxQ(s′,a′))+(1−α)Q(s,a) a′
• Essentially implements a kind of asynchronous Monte Carlo value iteration, using sample backups
• Guaranteed to eventually converge to Q* as long as every state-action pair sampled infinitely often

Q-learning
• This approach is even cleverer than it looks: the Q values are not biased by any particular exploration policy. It avoids the credit assignment problem.
• The convergence proof extends to any variant in which every Q(s,a) is updated infinitely often, whether on-line or not.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
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Note that for all final states S, Q is never updated and thus retains its initial value. In most cases, W can be taken to be equal to zero.Q:S imes A o mathbb {R} Before learning has started, Q returns an (arbitrary) fixed value, chosen by the designer. Then, each time the agent selects an action, and observes a reward and a new state that may depend on both the previous state and the selected action, "Q" is updated. The core of the algorithm is a simple value iteration update. It assumes the old value and makes a correction based on the new information.Q-learning• Assume no knowledge of R or T.• Maintain a table-lookup data structure Q (estimates of Q*) for all state-action pairs• When a transition s r s’ occurs, doQ(s,a)←α(r+γ maxQ(s′,a′))+(1−α)Q(s,a) a′• Essentially implements a kind of asynchronous Monte Carlo value iteration, using sample backups• Guaranteed to eventually converge to Q* as long as every state-action pair sampled infinitely often Q-learning• This approach is even cleverer than it looks: the Q values are not biased by any particular exploration policy. It avoids the credit assignment problem.• The convergence proof extends to any variant in which every Q(s,a) is updated infinitely often, whether on-line or not.
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
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注意,對於所有最終狀態S,Q從不更新,因此保留其初始值。在大多數情況下,W可被視為等於零。問:小號次甲為 mathbb {R} 之前學習已經開始,Q返回一個(任意的)的固定值,由設計者選擇。然後,每當代理選擇一個動作,並且觀察獎勵和一個新的狀態,可能同時取決於先前的狀態和所選擇的動作,“Q”被更新。該算法的核心是一個簡單的值迭代更新。它假定原來的值,並基於新的信息的修正。Q 學習•假設不知道R或T的•保持查表數據結構Q值的所有狀態-動作對(Q *的估計)• 當過渡SR s“的出現,執行Q(S,A)←α(R +γMAXQ(s”的,一個'))+(1-α)Q(S,a)一種'• 基本上實現了一種異步的蒙特卡洛值迭代,利用樣品備份•保證最終收斂於Q *,只要每一個國家的行動對採樣的無限頻繁Q學習•這種方法甚至聰明比它看起來:Q值的不受任何特定的勘探偏置政策。它避免了信用分配問題。• 收斂證明延伸到在其中每Q(S,a)的無限經常更新,是否上線或不任何變體。

















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結果 (繁體中文) 3:[復制]
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請注意,對於所有的最終狀態,未進行更新,從而保留其初始值。在大多數情况下,W可以等於零。


問:時間 mathbb {紅}
學習之前已經開始,Q返回一個(任意)固定值,由設計者選擇。然後,每次代理選擇一個動作,並觀察一個獎勵和一個新的狀態,可能取決於以前的狀態和選定的行動,“問”是更新。該算灋的覈心是一個簡單的值反覆運算更新。它假定舊值進行修正的基礎上的新的資訊。


Q-學習
•假定沒有知識的R或T
•維持一個查找錶的資料結構的Q(Q *估計)所有的國家行動對
•過渡時的R S”時,做
Q(s,a)←α(RγMAXQ(S′,一′))(1−α)Q(s,a)一′
•基本上實現了一種非同步蒙特卡羅反覆運算值,採用樣品備份
•保證最終收斂到Q *只要每個國家的行動對採樣的無窮

Q-學習
•這種方法更是比它看起來:問題的價值不受任何特定的勘探政策的偏見。它避免了信用分配問題,即收斂證明延伸到任何一個變數中,每一個問題,一個是更新的,無論是在網上還是沒有。
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